Terry Stafford - Suspeita
Notei que algumas partes do CG parecem ser diferentes, a parte mais óbvia é com Masakaki, que parece mais um boneco do que o que normalmente é. Outra parte que eu acho que pode ter sido "cel-shaded" é quando Msyu está se exercitando.
Estou me perguntando se C for Control usa uma mistura de animação 2D normal que normalmente vemos em anime e cel-shading para cenas renderizadas.
2- Este parece CG 3D com cel-shading e uma sobreposição desenhada em 2D no topo. E antes que o cel-shading se tornasse viável, as pessoas costumavam delinear e desenhar sobre os modelos 3D usuais, então isso não parece muito incomum, pelo menos para mim.
- Para este título em particular, o WELZ Animation Studio foi responsável pelo OP e eles são principalmente uma 3DS Max Shop (mas eles fazem algum trabalho com o Maya). O Atelier Bitol e o MADBOX lidaram com grande parte do CG dos episódios reais. Analisar os vários perfis do Linkedin de funcionários anteriores e atuais parece indicar que ambas as empresas trabalharam com 3DS Max e Maya. Os detalhes sobre as técnicas exatas ou renderização não foram divulgados publicamente, então talvez nunca saibamos ~