Anonim

[K-On Medley] Keion no Kumikyoku !! 「け い お ん の 組曲 !!」 - Mario Paint Composer

Quando Kirito entra no Alfheim Online e percebe que suas estatísticas são de SAO, ele rapidamente rola a lista de itens bugados procurando pelo Coração de Yui. Ele o encontrou, mas foi renomeado para outra coisa, e quando ele o usou, Yui apareceu.

Coração de Yui era um item único em SAO, pois foi criado a partir do que Kirito pôde salvar de Yui depois que ela foi excluída. Já que REC Progress fez Alfheim Online baseado em SAO, isso explicaria como todos os itens SAO de Kirito foram grampeados, mas o coração de Yui permaneceu e foi renomeado.

Por que o Yui's Heart, o item mais exclusivo do SAO, é o único item do SAO no inventário de Kirito que não foi grampeado?

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  • IIRC, Kirito disse algo sobre armazenar Yui em sua memória local. Mas isso pode não ter nada a ver com isso.
  • @Mysticial, ele estava se referindo a armazenar Yui na memória de seu NervGear caso SAO fosse apagado, dessa forma ele e Asuna poderiam estar com Yui no mundo real

Vou responder a isso da perspectiva do programador.

Ao escrever um videogame, tudo é construído em camadas, começando com IO simples (mouse, teclado, som, vídeo), em seguida, um mecanismo de física é integrado e, em seguida, a mecânica de jogo base é adicionada.

Finalmente, o próprio jogo é escrito em cima de todo este software.

Todos os itens de Kirito fariam parte do próprio jogo SAO e seriam códigos de item não reconhecidos em outro jogo.

No entanto, Yui é uma parte mais integrante do motor do jogo, seu programa existiria em uma camada anterior do jogo. Quando o jogo foi retirado de SAO para fazer ALfheim, a camada de Yui teria sido deixada intacta, permitindo que ela existisse.

É o mesmo com as estatísticas de Kirito, eles são mais integrais do que os itens do jogo e são programados primeiro.
(O fato de suas estatísticas terem sido transferidas realmente mostra o quão desleixado e preguiçoso foi uma reescrita de ALfheim)

Nota lateral: Em um jogo tão avançado como SAO ou ALfheim, é possível que os itens sejam criados conforme a necessidade do motor (o Cardinal), cada jogo teria seu próprio conjunto de itens, com IDs exclusivos.

O sistema ALO a categorizou ("MHCP001" no menu) como Navigation Pixie, um programa de pseudo-personagem para suporte ao usuário, que é semelhante à sua função no SAO, como um "Programa de Saúde Mental - Aconselhamento". Visto que ALO é baseado em SAO, é mais provável que reconheça Yui como um tipo de programa válido como um programa reconhece se pode abrir tipos de arquivo válidos.

Pode ser uma hipótese minha, mas o cerne do Alfheim Online é o do SAO. Yui fazia parte do núcleo do SAO, ou melhor, um programa auxiliar do núcleo. É por isso que Yui pôde ser restaurado em Alfheim. Os outros itens provavelmente eram itens apenas do SAO, o que significa que são mais do que registros do que componentes do núcleo, e é por isso que eles não funcionam.

Além disso, em termos de enredo é muito melhor que, para uma nova aventura, você tenha que começar do 0. Não é o nível ou os itens que fazem o jogador, mas a habilidade do jogador como jogador. (O de Kirito é muito alto, ao que parece)

Eu não acho que haja nenhuma maneira de confirmar exatamente porque o Coração de Yui é o único item a funcionar no Alfhiem, mas o que eu acredito ser o motivo é que o Coração de Yui é um Item que contém informações para dar informações e inicializar um programa, agora desde Alfhiem é mais ou menos criado a partir de SAO e o programa provavelmente será transferido. Considerando que o resto dos itens no inv de Kirito simplesmente não correspondem às variáveis, etc. dos itens em Alfhiem.

Acho que é porque o ALO ​​era uma cópia do SAO, mas com algumas funções diferentes. Como você sabe, todos os fundamentos do jogo eram iguais à criação de id de movimento, mas com mais raças do que SAO. A atualização de nível e o sistema de loot também eram os mesmos, mas isso não prova por que as outras habilidades de Kirito foram bugadas, então aqui está porque SAO era um jogo que não estava relacionado à realidade e ALO foi mencionado que sua habilidade física de jogo dependeria de seu real habilidade então kirito não tem suas outras habilidades porque ele não tinha essa habilidade na realidade, mas na batalha de ALO nós vimos kirito usar sua habilidade de duelo. Kirito foi capaz de usar essa habilidade porque ele a praticou uma vez com sua irmã [causin]. Agora, de volta ao tópico por que Yui não foi bugada, é porque ela fazia parte do código de programação básico do SAO, mas ela foi modificada assim como os monstros, eles não reescreveram o código de programação de monster ou Yui porque isso exigiria muito tempo .