Farrow Dash And Phoenix (timelaspe) Geometry Dash Fanart
Em qualquer série, há muitos nomes e títulos sendo lançados nos créditos de abertura e fechamento.
Quais são as funções principais típicas (por exemplo, diretor de arte, definidores de cores (iro shitei), produtor, diretor, coordenador de série) e suas responsabilidades principais? Existem também funções ou departamentos exclusivos ou funcionam de forma diferente na produção de anime do que na animação tradicional ou ocidental?
1- Se você quiser mergulhar um pouco mais fundo na criação de anime, sugiro assistir Shirobako, um anime recente que mostra como funciona um estúdio de produção. Não desanime com os primeiros minutos que parecem saídos de um show típico da vida do colégio, uma vez que muda rapidamente para o enredo real.
Há um bom resumo de muitas das posições aqui.
Criador Original
Diretor
Enshutsu (Diretor Técnico de Animação)
Designer de Personagem
Supervisor de Animação
Principais animadores
Entre
Produtor
Diretor de arte (modelo de arte e experiência)
Coordenador de Cores
Finalizador
Artista de efeitos especiais / CG
Estes são apenas alguns destaques:
Criador Original (gensaku)
O criador original é a pessoa que veio com o conceito da história originalmente. Este pode ser o criador original do mangá, um romancista, desenvolvedor de jogos, dramaturgo, autor, oráculo, profeta ou quem quer que tenha uma ideia original.Enshutsu
Muitas vezes traduzido como diretor de animação ou diretor técnico. Enshutsu é um dos trabalhos mais difíceis e mais importantes da indústria de animação japonesa. O enshutsu é entre o diretor (kantoku) e a equipe de produção. Ele é responsável por verificar e supervisionar o programa durante a produção, desde a história inicial até o produto final lançado e, em muitos casos, tem controle quase total sobre ele. Ele verifica os desenhos de animação à medida que estão sendo feitos, monta as cenas antes de ir para a câmera e supervisiona as gravações de som e voz e toda a edição, entre muitos outros trabalhos. O trabalho exato e as responsabilidades variam de empresa para empresa e de show para show também. Às vezes, o enshutsu acaba sendo a surra do diretor; às vezes ele ou ela carrega o show e o diretor se recosta e assiste. Em produções maiores, às vezes há mais de um enshutsu e geralmente alguns assistentes. É importante ter um bom conhecimento de produção de animação, bem como talento artístico para fazer o trabalho e normalmente leva quatro ou mais anos na indústria antes que alguém possa fazer o trabalho direito.Entre (douga)
O no meio use os desenhos das chaves como pontos de referência e produza desenhos que se encaixem nas posições nas chaves. Isso suaviza o movimento e melhora a aparência da animação. (Quanto mais intermediários houver, mais fluido se torna o movimento e mais cara se torna a animação.) O intermediário é um trabalho relativamente não criativo. É mais rastreio do que qualquer outra coisa. As horas são longas e os animadores principais às vezes são muito difíceis de trabalhar. A parte mais cruel de ser um intermediário é que eles raramente conseguem trabalhar em qualquer coisa de que são fãs e o que eles fazem isso se esgota rapidamente. (Eu conheço alguns animadores e um enshutsu que você pode causar convulsões sussurrando "Ranma" em seus ouvidos.) Depois de 2 ou 3 anos de exaustão no meio do caminho, os animadores que podem lidar com isso geralmente são promovidos a chaves.
Quanto a uma posição que está presente na produção de anime, mas não tão comum na animação ocidental ou tradicional, só consegui encontrar uma posição que se enquadrasse no projeto.
Coordenação de cores (Iroshitei)
O Coordenador de Cores decide todas as cores de tudo o que será pintado / colorido pelo departamento de shiage na mostra e cria um iroshitei hyou (pacote de modelos de cores) que a equipe pode consultar ao pintar. Este trabalho requer não apenas um bom senso de cores, mas uma boa memória, já que o CC deve ser capaz de manter uma ideia de como são as cores de todo o programa em sua cabeça, para que quando surgirem dúvidas sobre pequenos detalhes e coisas que não estão no iroshitei hyou ela não precisa puxar todos os modelos e pensar sobre isso.
O CC faz modelos de cores de cada um dos personagens e os adereços, mecha etc. no sistema de pintura do computador. Os pintores usam esses modelos para colorir as várias cenas.
Nos velhos tempos da tinta líquida, havia 327 tintas de cel Taiyou Shikisai (Taiyo Paint Company) comumente usadas, mas eles tinham mais de 1.000 em seu catálogo. Cada cor tinha um número de código que originalmente era equivalente ao código DIC (Dai Nippon Ink Company). Os números dos códigos de cores geralmente eram uma letra seguida por números como GY-40 e RP-99. (Algumas empresas usavam outra empresa de tintas - Stack - mas sua tinta era mais cara (e de melhor qualidade) e os códigos de pintura eram diferentes.)
Uma boa maneira de dizer que você fez esse trabalho por muito tempo é quando você olha pela janela de um trem em um pôr do sol ou floresta e se pega determinando de que cores de tinta ela é composta. Os computadores tornaram a vida muito mais fácil com 16,7 milhões de cores, acabando com a necessidade de códigos de pintura estranhos, mas agora você olha para aquele pôr do sol e se pergunta em qual dpi você teria que digitalizar para obter uma boa qualidade de saída.
Tenho certeza de que outros tipos de animações têm coordenadores de cores, mas este é um tanto específico para anime, já que lida com uma empresa asiática específica e sua seleção limitada de cores de pintura.
A página inteira vale a pena ler, pois contém muitos nomes japoneses de posições, além de seus nomes traduzidos.