Anonim

Cena do Superfly Eddie

Há e tem havido tantas histórias desse tipo sendo lançadas, especialmente na seção de light novel ou mangá, e percebi que essas histórias geralmente seguem um padrão semelhante e têm um cenário semelhante:

  • o "outro mundo" tem principalmente um cenário medieval e é frequentemente construído como um RPG com um sistema de nivelamento.
  • Esse mundo normalmente contém diferentes espécies fictícias (humanos, elfos, demônios etc.) que geralmente são capazes de usar magia.

Se o protagonista não nasceu nesse mundo ficcional, ele está sendo transportado para lá ou reencarnado. E essas duas maneiras também seguem um padrão semelhante, além do fato de que o mundo original é o Japão no século 21:

  • se ele está sendo reencarnado, ele geralmente morreu em seu mundo original, normalmente devido a um acidente com um caminhão.
  • Se ele está sendo transportado para lá, geralmente é devido a uma convocação de uma família real. Eles querem que os "heróis" convocados (muitas vezes não é apenas o protagonista que foi convocado) os ajudem a derrotar o rei demônio que está invadindo o país ou pelo menos é uma ameaça ao povo. Se o protagonista não foi convocado por ninguém, ele frequentemente se torna um aventureiro.

De onde vieram esses "clichês" e o que torna esse tipo de história tão popular?

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  • A fantasia do mundo secundário é popular há muito tempo, e assim também "a pessoa normal acaba no mundo da fantasia". Você está procurando ou suas origens no mangá / anime ou em geral?
  • Além disso, o que torna esse tipo de coisa tão popular em animes / mangás é provavelmente o mesmo que o torna tão popular em geral - as pessoas gostam de ler sobre mundos inventados e de imaginar pessoas como elas mesmas (pessoas normais) nesses mundos.
  • Relacionados (ingênuo?): Qual é a relevância entre o tema comum de Knight s & Magic, In Another World With My Smartphone e KonoSuba?
  • @kuwaly. Eu estava procurando as origens dos clichês que são aparentes na maioria das histórias de isekai e por que os autores estão tão presos a eles (por exemplo, por que eles não usam um cenário no futuro ou um presente alternativo?), Mas também estou procurando as origens dessas histórias em geral e porque tantas pessoas são fascinadas por elas.
  • @Aki Tanaka. Está relacionado, mas se refere apenas à "reencarnação em outro mundo". Isso não explica o outro, ou seja, "transportado para outro mundo" e as origens dos clichês que mencionei, bem como por que os autores estão tão empenhados em seguir exatamente esses estereótipos e não, e. use um cenário futurista para o "outro mundo".

Isekai: O gênero que dominou o anime moderno é um vídeo de Gigguk que, embora divertido, também cobre muito da história real. Essencialmente, a ideia de ser puxado para outro mundo é pelo menos tão antiga quanto "Alice no País das Maravilhas" (embora você provavelmente possa encontrar alguns proto-isekai em obras como O Inferno de Dante ou mesmo contos populares da terra das Fadas). O que é mais interessante é que existiam muitos animes de isekai por volta dos anos 80 e 90, mas eram voltados principalmente para o público feminino; só mais recentemente é que passou a ser direcionado ao público masculino.

Isekai é essencialmente baseado na realização de desejos, ou o desejo de se inserir em uma história, então é uma combinação disso com a popularidade dos JRPGs (já que é nisso que a maioria das isekai modernas se baseia). O surgimento de light novels e mangás autopublicados resultou em muitos trabalhos originais com inserções próprias e conceitos isekai, que se tornaram populares e foram transformados em anime.

Depois que o gênero começa a se tornar popular e desenvolve seus tropos, você começa a obter a resposta usual de trabalhos que desconstroem e brincam com esses tropos - coisas como "Como seria realmente ser puxado para um mundo de videogame onde você realmente morrer e reaparecer no último ponto de salvamento? " (Re: Zero) ou "Como seria um típico jogador de videogame em um mundo de videogame?" (KonoSuba).