Anonim

Gotas de felicidade! [は ぴ ね す ド ロ ッ プ ス!] Exemplo de jogo - PC

Depois de assistir / ler anime e mangá, recentemente comecei a estudar romances visuais. Uma coisa que me impressionou foi o fato de que o conteúdo erótico (também conhecido como cenas H) parece ser bastante comum no mundo dos romances visuais. Exemplos: Fate / stay night, Muv-Luv Alternative, G-senjou no Maou. Alguém pode explicar essa maior prevalência de conteúdo erótico em romances visuais, em comparação com anime e mangá?

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  • provavelmente as classificações impostas à televisão. Anime é projetado para um público muito mais amplo e normalmente é exibido primeiro na TV, enquanto Hentai é projetado para um público adulto (legalmente adulto normalmente começa entre 18 e 21) e normalmente direto para DVD. Os romances visuais, por outro lado, são uma mídia diferente e, em muitos casos, suas classificações são totalmente separadas das classificações estabelecidas de filme / animação. também Hentai anime / mangá / novelas visuais nunca estão em exibição em lojas (que eu saiba), então eles não têm tanta exposição ao público quanto suas contrapartes não H teriam
  • Eu sinto fortemente que a marcação desta questão está errada. A questão é sobre a história do romance visual, não há nenhum conteúdo de anime ou mangá sendo referido. Lembre-se de que romances visuais e romances leves estão no assunto do site. meta.anime.stackexchange.com/a/19/2808
  • @Mindwin: Não consegui encontrar nenhuma tag adequada e, como novo usuário, não tive permissão para criar novas tags.
  • Eu sinalizei para atenção do moderador, e krazer já editou a marcação. sem problemas.

Porque romances visuais são derivados de jogos eroge. De acordo com a wikipedia:

Os jogos eroge (ou H-game, hentai game) foram introduzidos no mercado (sem trocadilhos) na década de 1980 como um meio de atrair usuários para a plataforma de computador da empresa (fabricante de jogos).

Em 1992 nasceram os simuladores de namoro / amor, quando uma empresa projetou o jogo para que o jogador tivesse que conquistar o carinho do personagem antes de ter acesso às cenas H.

O primeiro uso do termo visual novel foi em 1996, e a partir daí o material erótico passou a ser opcional, com a introdução das versões para todas as idades dos visuais romances.

Mas ainda aderindo à tradição, os romances visuais de hoje ainda têm o conteúdo H, embora não todos.


Consulte o artigo da Wikipedia para fatos históricos mais aprofundados, incluindo títulos de jogos e nomes de empresas.

Votei positivamente na resposta de @ Mindwin porque o conteúdo da resposta é, até onde sei, absolutamente correto.

Mas para esclarecer um pouco mais: no período de 1980 a 1996, os tipos de jogos que hoje chamaríamos de novelas visuais eram muito mais parecidos com anime hentai. As histórias eram geralmente bastante simples e giravam em torno de um personagem convencendo as garotas a dormir com ele.

Mas os diferentes tipos de jogos mencionados na resposta de Mindwin começaram a convergir uns para os outros. Minha impressão, e a página da Wikipedia sugere a mesma coisa, é que o primeiro eroge que priorizou a história sobre o sexo foi Kanon. Em Kanon, as cenas de sexo podem ser totalmente extirpadas da história sem muita perda; eles são essencialmente o que os autores de Como não escrever um romance denominar "tumores benevolentes". Logo, outros jogos, como Tsukihime de Type Moon e Fate / Stay Night, fizeram a mesma coisa e fizeram um jogo com uma história profunda e interessante que continha cenas de sexo apenas incidentalmente.

Agora estamos no ponto em que alguns romances visuais proeminentes, como Clannad, não têm nenhum conteúdo erótico. Outros, como Little Busters, são lançados sem conteúdo erótico e posteriormente relançados com conteúdo erótico adicionado. O romance visual moderno é uma espécie de cruzamento evolutivo entre o eroge original, que sempre teve erotismo, e os jogos renai como Tokimeki Memorial isso geralmente não acontecia. Sua linhagem contém jogos com conteúdo erótico, então novelas visuais aceitam melhor o conteúdo erótico do que formas mais convencionais, como anime e mangá. (Como Memor-X aponta, isso também é um tanto inerente à natureza da mídia; anime é transmitido na TV e mangá são vendidos em livrarias, então é mais difícil vender anime e mangá com conteúdo sexual, a menos que não tenham outro propósito para (existentes). Mas como o conteúdo sexual dos romances visuais é normalmente fácil de remover e porque as histórias são frequentemente únicas e atraentes, é comum simplesmente remover as cenas de sexo e adaptá-las para anime e mangá.

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  • 1 Apenas com Fate / Stay Night você também pode incluir que mais tarde foi relançado para todas as idades na forma de Realta Nua com as cenas H substituídas por cenas de todas as idades (Shirou sacrifica seus circuitos mágicos para o dragão de Saber, Rin usa runas de seu contrato com Shirou, Rin x Ayako sonham com Rin / Rider bebendo o sangue de Shirou) e esta versão foi a base para os relançamentos de Fate / Stay Night para PC e Vita. com Tsukihime e Kagtesu Tohya, embora eu não tenha certeza da instalação original em japonês, Mirror-Moon tem uma opção para desativar as cenas H