Anonim

SWELL: NOX

Existe algum software ou família de software específico projetado para fazer anime?

Eles estão desenhando todos os quadros das cenas em movimento ou um software os gera automaticamente? Por exemplo, considere um jogador de futebol chutando uma bola de futebol. Permita que a duração da cena seja de 0,5 segundos e que a taxa de quadros do vídeo seja de 24 fps; isso dá 12 quadros naquela cena. Eles desenham pacientemente todos aqueles 12 quadros manualmente para aquela cena que leva apenas meio segundo?

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  • @RachelKeslensky Acho que algumas perguntas seriam adequadas, contanto que não se tornasse um tópico importante. Além disso, o anime japonês pode usar um estilo de software diferente do anime ocidental
  • De qualquer maneira, não há como responder isso definitivamente. Esta é essencialmente uma questão de lista com várias respostas corretas.
  • esta questão deveria não seja sobre software. E sem especulação. Existe um real pergunta escondido aqui sobre japonês bens comuns da produção de anime, que poderia ser muito especial e bastante distinto de qualquer outra coisa. E muito no assunto (pense nisso: japanese.SE.com? No. Avp.SE.com? No. Pode precisar de uma nova pergunta, no entanto!) Assim como seus seiyuu são de qualidade muito superior e assim o seiyuu-traning internos seria tão interessante quanto o desenho de anime internos.
  • modificando um pouco meu último comentário: não ser sobre software que "poderia ser" usado para criar anime; se for reformulado para "o que real Artistas e artesãos japoneses na realidade use ", então o software ainda pode ser interessante. Consulte meta.anime.stackexchange.com/a/579/244;)
  • Para os interessados, esta postagem do blog detalha o software usado na produção do Violet Evergarden (baseado nos vídeos dos bastidores que o estúdio postou no Twitter). E este artigo entra em detalhes sobre a animação pintada em vidro no Mob Psycho 100.

Depende de algumas coisas diferentes, incluindo o conteúdo, o estilo e quando foi feito (ou seja, a tecnologia existia para fazer isso de uma maneira ou de outra?)

Aqui está um EXCELENTE exemplo de vários estilos de anime usados ​​em um único show - nós vamos de uma animação de "alta qualidade" para as transformações, para o estilo mais "ocidental", compatível com flash, em que o show é normalmente, para um show ao vivo bastante extravagante explosão de ação no final. Todos eles requerem abordagens diferentes.

Se você prestar atenção, também pode detectar onde os personagens não estão se movendo muito em certos pontos do vídeo (como onde Panty & Stocking estão parados sob a iluminação "discoteca"), para que eles possam se safar apenas desenhando o quadro uma vez, embora a cena se prolongue por muito mais tempo.

Ao "interpolar" entre os quadros-chave (para produzir animação em movimento como o exemplo da bola de futebol), sim, eles devem ser desenhados à mão - ou pelo menos verificados à mão, mesmo se um computador for usado para extrapolar entre os quadros-chave! Usar certos softwares de animação como Flash, Toon Boom ou software de modelagem 3D como Blender pode tirar parte do trabalho, mas nenhum desses softwares pode compensar um mau animador ou substituir um artista no comando.

Os animadores usam muitos atalhos, mas o computador nunca desenha o desenho para eles - eles ainda precisam fazer essa parte!