Coração valente - Batalha da ponte de Stirling - carga de cavalaria
O Arqueiro da série Fate: SN é um grande arqueiro e um ótimo usuário de espada / faca. Já que ele é Arqueiro, você pensaria que ele era um arqueiro primeiro. No entanto, me disseram que, aparentemente,
Archer é o futuro Shiro.
Já que esse personagem aprendeu espadas primeiro, por que ele era o arqueiro e não um assassino, um sabre ou qualquer outra coisa. O que o arqueiro aprendeu primeiro, a espada ou o arco?
Nenhum. O servo da classe Arqueiro da 5ª Guerra do Graal Fuyuki era um mago antes de qualquer coisa. Em sua essência, ele é a magia de Projeção e Reforço, tudo culminando em seu mármore de realidade (um campo limitado inato) "Unlimited Blade Works."
Como mago, seus talentos eram comuns, exceto por seu talento em Reforço e Projeção. Enquanto Emiya Shirou estava no clube de arco e flecha de sua escola, foi de curta duração e não muito notável. A maior parte de sua força veio de ele fazer um contrato com o Mundo para se tornar um Espírito Heróico na forma de um Contra Guardião após sua morte.
Sua habilidade em combate corpo a corpo é incomum para um servo de sua classe, mas sua Origem é "Espada". É inevitável que os usemos de uma forma ou de outra. As espadas gêmeas que ele usa, Kansho e Bakuya, não estão ligadas a ele como um servo, mas eram apenas algo que ele projetou. Ele utiliza essas espadas gêmeas por causa da resistência mágica inata (para desviar os feitiços de classificação A do Conjurador) que eles fornecem, além de serem eficazes contra monstros como a forma Górgona de Cavaleiro e a abominação extradimensional invocada pelo Conjurador (de Destino / Zero).
Os servos são colocados na classe Arqueiro com base em seu Fantasma Nobre. O usuário não precisa ser adepto do arco, mas de qualquer arma de projétil, até mesmo de armas de fogo. Gilgamesh é colocado sob o comando de Archer com base em seu Nobre Fantasma "Portão da Babilônia", que essencialmente é ele lançando Nobres Fantasmas armazenados em seu tesouro.
"Unlimited Blade Works" permite que ele reproduza praticamente qualquer arma que ele viu (com algumas exceções), permitindo que ele convoque um arsenal de armas conforme necessário. Sua nave mágica de projeção permite que ele crie e sobrecarregue Phantasms Nobres projetados (as cópias estão um nível abaixo do original). Os Nobres Phantasms sobrecarregados chamados de Broken Phantasms são aumentados em um, mas são destruídos e usados. Combinar Broken Phantasms com um arco permite que Archer atinja o inimigo de distâncias extremas. Pense em ter uma aljava ilimitada de flechas superpoderosas para praticamente qualquer situação. Táticas como essas o tornam adequado para ser classificado como um servo da classe Arqueiro.
Além disso, deve-se notar que este Arqueiro não é da mesma linha do tempo de Emiya Shirou. Ele é um Emiya Shirou que trilhou um caminho diferente como um herói sem nome da justiça, que fez um contrato com o mundo para salvar a humanidade como um todo como Contra Guardião. Mas no final, ele foi feito para limpar as ações dos humanos ao se tornar um assassino. Para salvar a humanidade como um todo, em vez de "salvar a todos" como ele esperava.
É possível que ele seja convocado como Caster, Berserker ou Assassin, mas isso é uma história para outra hora.
3- 1 Tem fontes para isso? O histórico de Shirou raramente é detalhado, e sua magia foi alterada para sempre quando Avalon foi ligado a ele. É o que mudou sua origem para "Espadas" e o levou ao mármore da realidade. E o jogo deixa bem claro que ele é não proficiente em projeção ou reforço mágico em tudo. Ele só tem uma única magia: UBW. O que parece ser sua projeção e reforço são apenas hacks de baixa qualidade do UBW.
- Não é apenas sua origem que permite ajudá-lo a criar o UBW. Sua Afinidade e Origem Elemental foi alterada para 'espada' depois de ter Avalon dentro dele por tanto tempo. Isso dá especialização dupla com espadas. Isso, combinado com suas habilidades de projeção e reforço, torna possível a manifestação do UBW. Através de quem sabe quais esforços e influência, Archer é aquele que criou seu mármore da realidade. Destino / material completo III: Material Mundial (Os Servos da Quinta Guerra do Santo Graal: Archer, p.26-27) menciona sua proficiência única com magia de projeção.
- O grande número de arqueiros que realmente não usam arcos é uma espécie de mordaça em Fate / Grand Order
desde que Shiro começou a usar espadas primeiro
Isso está incorreto.
Isso não está claro nem no anime nem no VN, mas Shiro é altamente habilidoso no arco e flecha antes de a história começar. É por isso que ele está rondando o campo de tiro com arco no início da história.
Em algum lugar eu li que Shiro era tão bom que ele teve que se esforçar para realmente errar o alvo. Ele parou de praticar arco e flecha porque estava entediado de ter sucesso, mas não colocava nenhum esforço nisso.
Foi somente após o início da Guerra do Santo Graal que ele começou a realmente usar espadas e copiar o estilo de Archer.
2- 1 Eu nunca soube ou assisti isso no anime, há como uma referência de onde você leu isso parece interessante
- 3 @Dragon Não me lembro do anime mencionando isso de forma direta; principalmente é inferido de sua familiaridade com o clube de arco e flecha, e talvez uma ou duas tentativas de recrutá-lo de volta para o clube. No início do VN Shirou tem uma lembrança de como uma vez tentou intencionalmente errar o alvo apenas para ver se realmente conseguia. É uma cena curta, sem recursos visuais e não muito falada dela, então é uma coisa muito comum de se perder. Shinji também provoca Shirou para ficar fora dos negócios do clube de arco e flecha, já que ele não é mais um membro; que pode estar em uma das versões do anime.
Tiro com arco. A magia de Archer é notavelmente próxima / baseada nos 8 passos do arco e flecha japonês / Kyudo / O caminho do arco, e sua falta de identidade pessoal é a razão pela qual ele é bom nisso. A arma pode ter mudado (seu corpo em vez do arco, espadas em vez de flechas), mas os passos são os mesmos
Tiro com arco é o talento básico de Shirou, ele nem precisava aprender para ser bom nisso (como mencionado acima, ele é muito bom para o clube de tiro com arco), a técnica de espada é mais parecida com seu hobby ou vocação interior (por causa de Avalon , fez sua Origem: Espada) e ele não é realmente talentoso nisso, não importa se ele tente, mesmo com seu potencial máximo + Impulso de mundo, sua habilidade com a espada ainda está abaixo do padrão de Servos de combate corpo a corpo (embora ele possa lutar defensivamente contra aqueles "Verdadeiros" combatentes corpo a corpo, como Saber e Lancer com seu True Mind's Eye (habilidade semelhante ao sentido de aranha)
Se ele realmente tivesse a intenção de ganhar o Santo Graal, ele apenas atiraria em todos os Mestres e Servos de longe (incluindo Lanceiro, que tem habilidade / bênção de Evasão de Flecha ou algo assim, mas só funcionaria se Lanceiro pudesse ver de onde a flecha vem e a flecha não tinha AoE como Caladbolg II ... em Berserker, ele poderia apenas atirar em Ilya de qualquer maneira (mas por uma razão desconhecida, Archer não vai ou não pode matar Ilya, talvez Archer veio do caminho de Shirou-Ilya? lol), e Berserker vai correr se não houver nenhum suprimento de Mana do Mestre), isto é, seu jogo de espada meele é mais parecido com um lutador deficiente, e nem mesmo tenta vencer na maioria dos casos.
Portanto, minha conclusão baseada em VN e animes: sua origem garantida de Espada de Avalon deu a ele um desejo infinito por técnicas de Espada, mas nunca alcançará o domínio como seu arco e flecha ... também talvez ele pense que o tiro com arco é uma habilidade covarde, e ele prefere lute seu oponente bravamente como outros combatentes meele lol
Ele aprendeu arco e flecha antes e era muito preciso ao atirar, tornando-o material para Arqueiro. Suas habilidades com o arco são ainda melhores do que sua magia quando ele ainda era Shirou.
Shiro fazia parte do time principal de tiro com arco de sua escola. É por isso que ele é bom em usar arcos. Ele se tornou bom no uso de espadas / facas por causa das experiências de luta. principalmente quando ele lutou contra Gilgamesh, o que afiou sua intuição de espada. Shiro é um arqueiro que pode empunhar lâminas.