FTB Inventions - Ep. 1: Troca equivalente 3! | FTB Inventions Minecraft Modpack
Alchemy, em Full Metal Alchemist, baseia-se no conceito de 'é preciso fornecer materiais de igual valor em comparação com o que se deseja criar' (troca equivalente).
Mas, como isso funciona exatamente. Essa quantidade de materiais necessários pode ser calculada pelo alquimista? Se sim, como? Existe algum tipo de tabela de pesquisa?
Ou é preciso adivinhar e fornecer algo de mais valor para estar do lado seguro? Em caso afirmativo, alguém pode se tornar um alquimista mais habilidoso pela experiência de suposições bem-sucedidas?
Além disso, diferentes alquimistas podem ter diferentes habilidades especializadas. Como isso funciona? Para a parte de adivinhação, posso imaginar que alguém tenha uma preferência por certos tipos de alquimia e, assim, ganhe experiência com uma habilidade especializada.
Editar: A resposta de Madara Uchiha sugere que sempre há materiais necessários. Eu também estava me perguntando sobre a situação em que esse não é o caso e o alquimista foi bem-sucedido mesmo assim.
Por exemplo:
No final, Edward troca sua habilidade de alquimia em troca de devolver o corpo de Alphonse para ele.
A alquimia tem três estágios: Entendimento, Discriminação, Reconstruir.
Diferentes alquimistas têm diferentes especializações por causa do Entendimento parte, aprender química em geral não é fácil, e cavar em um assunto específico (por exemplo, o estudo da atmosfera e do oxigênio no caso de Roy Mustang) é ainda mais difícil, daí a especialização.
Matéria de "valor igual" significa "tipo" igual (mineral com mineral, organismo com organismo, você não pode transformar pedra em flor), e de igual Massa.
Isso funciona bem de acordo com as leis físicas de conservação da matéria e energia. Você não pode fazer matéria desaparecer, nem você pode fazer isso aparecer do nada. Você não pode inserir mais matéria para estar no lado seguro, essa matéria não será usada para a transmutação alquímica (na melhor das hipóteses), ou resultará em um rebote (na pior).
12- 1 E quanto ao tipo de alquimia não material para material (ou vice-versa)? Por exemplo, quando Edward e Alphonse tentam trazer sua mãe de volta usando alquimia. É difícil, mas parece possível (embora não nessa situação)
- 3 @Veger: Uma alma não tem preço no padrão de alquimia. É por isso que você não pode criar uma a partir do nada (uma alma passada é considerada "perdida", não pode ser "recuperada"). Eles pensaram que reunindo os materiais necessários para construir um corpo humano, além de fornecer "Informações da Alma" na forma de uma gota de sangue, seria o suficiente. Na realidade, a alma de Alphonse foi colocada no vasal criado, e porque eles não tinham o conhecimento necessário para construir perfeitamente um corpo humano (ninguém tem), o processo falhou totalmente. Além disso, como uma nota não relacionada, é considerado um tabu e a verdade não gosta disso.
- Foi um exemplo que não estraga nada, pois é sobre a primeira coisa que aconteceu, mas há outros exemplos onde estão envolvidos não materiais que (de alguma forma) funcionaram ... Ou não é explicado e deixado no escuro como isso funciona?
- @Veger: Como o quê? Já dei o exemplo do Roy, que amplifica os níveis de oxigênio no ar e inflama com as luvas (por isso ele é inútil em dias de chuva). Que outro exemplo existe? Edite sua pergunta com um bloco de spoiler>! Se desejar.
- Fiz boa ideia
É por isso que os alquimistas estudam tanto, e o National Alchemist ainda mais. Existem muitos livros que explicam como fazer isso corretamente, como calcular as quantidades, o tipo de materiais, a decomposição das coisas e assim por diante.
Eles visam usar exatamente o que precisam, nem mais, nem menos, então eles trabalham para fazer o ajuste fino, para Compreendo como as coisas são feitas, como as coisas funcionam e, em seguida, reproduzi-las como desejam.