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Essa pode ser minha observação pessoal, mas notei que os animes produzidos pela produtora Madhouse têm uma animação de alta qualidade um tanto consistente.

Mesmo que o anime em si não seja um sucesso, a qualidade dos desenhos parece ser superior à da maioria das outras produtoras.

Para listar algumas de suas produções recentes:

  • One Outs - um anime esportivo consistia em muitos movimentos e personagens em execução sem as peculiaridades usuais de movimentos inconsistentes de partes do corpo.
  • Death Note - Desenhos brilhantes de personagens com excelente uso de cores para ilustrar diferentes personalidades.
  • Akagi e Kaiji - personagens de aparência um tanto esquisita com contornos pretos ousados, mas ainda conseguem se encaixar perfeitamente na atmosfera geral do anime.
  • Btooom! - um anime curto (e talvez desconhecido para muitos), mas ainda com excelente apresentação.

A lista poderia realmente continuar e continuar com HunterXHunter, Trigun, Parasyte, Hajime no Ippo, Ninja Scroll, ... etc.

Este é apenas o caso de um grande estúdio que tem muito dinheiro (embora eu saiba que as produtoras de anime estão sempre operando com orçamentos limitados)?

Eles contratam apenas os melhores ilustradores?

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  • Não concordo com os votos de fechamento como "principalmente baseados em opinião". Existem métricas semi-objetivas (prêmios, análises de sakuga e assim por diante) com base nas quais se poderia afirmar que "Madhouse produz anime com animação de alta qualidade consistente" (não me preocupei em verificar se a afirmação é verdadeira, mas a questão é que é falsificável) Pode-se, então, fornecer uma resposta factual para a questão na forma "sua premissa é falsa porque X" ou "sua premissa é verdadeira, e essas [práticas de contratação, tecnologia proprietária, gênio diretor, etc.] são os fatores contribuintes".
  • Talvez seja porque, eles são uma das poucas empresas que levaria sete anos para fazer anime Fast and Furious.

Parece haver alguns pontos que levaram ou poderiam ter levado a anime de alta qualidade saindo de Madhouse.

  • É uma empresa relativamente antiga. Tendo começado em 1972, teve tempo para crescer e descobrir o seu estilo, pelo menos em comparação com muitos estúdios de anime que datam dos anos 1990 ou 2000.
  • "Ao contrário de outros estúdios fundados nesta época, como AIC e JCStaff, sua força era e é principalmente em programas de TV e recursos teatrais. Expandindo a equipe inicial do Mushi Pro, Madhouse recrutou diretores importantes como Morio Asaka, Masayuki Kojima e Satoshi Kon durante a década de 1990. Sua equipe se expandiu na década de 2000 para incluir Mamoru Hosoda, Takeshi Koike e Mitsuo Iso, bem como muitos diretores de televisão mais jovens. " (x) Isso mostra um conjunto relativamente forte de diretores.
  • Eles têm uma subsidiária que se concentra em computação gráfica e um estúdio de animação coreano no qual investiram e para o qual terceirizam. Essas pessoas mostram esforço para que o trabalho seja feito por aqueles que se especializam e são bons nisso.
  • Eles colaboraram com uma série de grandes nomes do mangá como CLAMP e Naoki Urasawa.

Embora o estúdio em si não pareça ser enorme (cerca de 70 funcionários, em comparação com 130 da Kyoto Animation, 120 da Production IG e 2010 da Nippon Animation), tem sido uma subsidiária desde 2011 da Nippon Television, que é uma enorme rede de televisão no Japão. Isso pode dar-lhe acesso a fundos adicionais que lhes permitiriam investir mais na animação.

É porque eles nunca produziram muitos Animes com episódios acima de 120 ou, digamos, 55 a 60 episódios. Eles fazem apenas filmes, OVAs e animes com apenas 1 ~ 25 (com poucas exceções chegando a 35 ~ 40) episódios no máximo. Filmes e OVAs geralmente têm um orçamento maior e diferente do que as séries de anime. Então, eles vão parecer melhores e mais bonitos do que uma típica série de anime de baixo orçamento.

Se você também notar que Madhouse não produziu muitos animes (quase nenhum) que envolvem principalmente lutas rápidas ou artes marciais. Eles fizeram apenas alguns deles. E mesmo se você pegar os que eles fizeram, há também,

  1. Filme
  2. OVA
  3. Anime com <= 25 episódios
  4. Anime com mais de 25 episódios, mas luta ou artes marciais, está presente apenas em alguns episódios específicos. (Um bom exemplo: Hunter x Hunter).

Em outras palavras, Madhouse é capaz de produzir "Animação de alta qualidade consistente" apenas porque eles não assumem "riscos" ou saem de sua "zona segura". Isso é Madhouse produz animes que tem principalmente animação estática / de fundo ou menos animação.

Além disso, você acabou de dar 9 exemplos de cerca de 187 ou mais títulos nos quais eles trabalharam. O que é apenas cerca de 5% de todos os seus títulos. Estou me perguntando, com base em apenas cerca de 5% do trabalho deles, como pode chegar à conclusão de que ele produz animes de alta qualidade "consistentes"?

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