Anonim

Owen Pallett - Diretivas da meia-noite

Isso pode ser um pouco fora de questão, mas por acaso alguém sabe o que costumava acontecer depois de morrer no Sword Art Online antes do anúncio do Kayaba de que se você morrer, morrerá no mundo real? Os jogadores provavelmente ressurgiram, mas e todo o progresso deles? Eles teriam que vencer todos os níveis e todos os chefes novamente e começar da cidade inicial, ou poderia haver um sistema de checkpoint para que você não perdesse TODO o progresso?

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“Eu entendo seus sentimentos ... Eu nunca pensei que realmente existisse tal item de sonho. “A bolsa de Nicholas contém um item lendário que pode trazer os mortos de volta à vida.” ... mas ... como a maioria das pessoas, acho que foi apenas uma mentira. Ou ao invés de chamá-lo de mentira, quero dizer que pode ser uma palavra de sobra para NPCs para quando SAO era apenas um VRMMO comum ... ou seja, originalmente, este item teria revivido pessoas sem as condições da PenalPena de Morte . Mas, o SAO agora não tem tal coisa. Existe apenas uma penalidade, que é a vida do jogador. Não quero me lembrar desse evento, mas isso foi dito no primeiro dia na clareira por aquele companheiro Kayaba. ”
do capítulo Rena do nariz vermelho do segundo volume

Parece que houve algum tipo de penalidade por morrer. Isso pode ter sido semelhante ao ALO, considerando que foi baseado em uma cópia do servidor SAO, ou seja, a perda de alguns níveis de habilidade.
Outra conseqüência da morte foi que o jogador renasceu na cidade inicial.

Devo ter morrido pelo menos 100 vezes durante os dois meses de teste beta. Eu tinha re-gerado com um sorriso um pouco envergonhado no rosto no palácio ao norte da praça principal, o «Palácio de Ferro Negro», e corri para o terreno de caça novamente.
do capítulo 3 do primeiro volume

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