Como Desenhar MENINAS HISPÂNICAS LATINAS DO SUL-AMERICANO EM ANIME MANGA
Depois de ler rave-master e fairy-tail, percebi a grande semelhança em seus personagens. Alguns até mesmo sendo cópias idênticas dos personagens de outras séries.
Então, quão comum é para um mangaká manter o mesmo design de personagem em vários de seus mangás? Ou isso é apenas algo que Hiro Mashima faz?
5- IMHO, é comum, porque queira ou não, a obra de arte sempre terá as tendências do artista. Nos mangás, isso pode ser encontrado não apenas no desenho físico do personagem, mas também no traço do personagem, no passado do personagem, etc. A tal ponto que alguns autores sempre têm o mesmo grande enredo, que ler alguns de seus trabalhos te deixava entediado porque ele / ela sempre faz a mesma coisa ...
- Talvez OP signifique algo como Plue que existe tanto no mundo Fairy Tail quanto no mundo Rave
Em japonês é chamado de sistema estelar
O autor de mangá mais antigo que usa o sistema estelar é Osamu Tezuka. Veja Wikipedia para detalhes de seu sistema estelar.
A versão japonesa da wikipedia tem uma página para o sistema Star de manga / anime
A seção de mangá / anime descreve 3 categorias.
Mesmo caractere de nome claramente definido. Osamu Tezuka, Fujiko Fujio, Shotaro Ishinomori, etc.
Caráter diferente, mundo diferente. mestre da rave e cauda de fada são categorizados assim. Outro exemplo é a equipe de cura em Time Bokan. Este contém o foguete da equipe no Pokémon.
Mesmo personagem, mesmo mundo. Negima, UQ Holder e o mangá da CLAMP são categorizados assim. Cada história acontece no mesmo mundo, mas se concentra em tempos ou personagens diferentes.
Fora disso, há uma história de spin off. Magical Project S de Tenchi Muyo, Magical Girl Lyrical Nanoha de Triangle Heart e Fate / kaleid liner Prisma Illya de Fate / stay night.
Essa página da Wikipedia também mencionou sobre jogos. Por exemplo, além da ação 2D, Mario é protagonista do jogo de carrinho, jogo de tênis e outros.
Definitivamente, não é algo que apenas Hiro Mashima faz; na verdade, é muito comum. Roel van Uden menciona Milk Morinaga nos comentários. Sp0T menciona Ken Akamatsu. Se você olhar para trás no trabalho de Akamatsu, ele quase sempre cria sucessores espirituais para seus personagens que têm aparências e personalidades muito semelhantes, por ex. Cindy de AI Love You se tornou Naru de Love Hina, que se tornou Asuna de Negima; Forty-chan de AI se tornou Kaolla Su de Love Hina, que de alguma forma se tornou Ku Fei de Negima; O Shinobu de Love Hina tornou-se o Nodoka Miyazaki de Negima; Love Hina's Kitsune tornou-se Kazumi Asakura de Negima. Nos primeiros esboços de Negima que são dados como material bônus no lançamento do mangá nos EUA, você pode ver que o design original de Negi se parecia muito com o Forty-kun com óculos de AI. Existem muitos outros exemplos no Akamatsu.
Como outro exemplo, em Amanchu de Kozue Amano, o personagem de Hikari é muito semelhante em aparência, personalidade e nome ao personagem de Akari em Aria. (Ambos os nomes significam "luz".) Existem vários caracteres de aparência semelhante nas obras do CLAMP, por exemplo, O irmão mais velho de Sakura Kinomoto, Touya, lembra Subaru Sumeragi de X, e ambos se parecem um pouco com Shizuka Doumeki de xxxHolic e Rikuo de Legal Drug.
Acho que user2435 tem um ponto que os artistas desenvolvem certos hábitos e tendências que se expressam no design de personagens. Mas também pode ser sobre como permanecer reconhecível; quando vejo os volumes Negima na loja, sei imediatamente que é de Ken Akamatsu, porque a irmã mais nova de cauda dupla de Naru está me encarando da capa. Mesmo que um artista seja capaz de desenhar em um estilo muito diferente, não é necessariamente vantajoso fazê-lo. Também pode ser relevante que manga-ka tenda a escrever os mesmos tipos de histórias para cada obra e, portanto, pode desenhar o mesmo estilo para garantir que a arte e a história combinem. Quando chegamos a UQ Holder, Akamatsu mudou da comédia de amor para a aventura, e há diferenças sutis na arte como resultado (Yukihime parece muito mais maduro do que qualquer heroína importante em seu trabalho anterior). CLAMP usa uma linguagem ligeiramente diferente estilo entre xxxHolic e Chobits, embora os dois trabalhos tenham saído na mesma época, porque as histórias são diferentes.
Resumindo, é muito comum que manga-ka reutilize designs de personagens ou faça pequenos ajustes nos designs de personagens existentes.