Anonim

Todos os carros da série 'Fast & Furious' explicados pelo cara que os construiu | WIRED

Na adaptação de Unlimited Blade Works da Ufotable, quando Lancer luta com Archer pela primeira vez (episódio 0), perto do final da batalha, Lancer começa a atacar Gae Bolg, mas depois é distraído por Shirou.

Mais tarde, no episódio 5 da segunda temporada, quando Lancer luta com Archer novamente, Lancer menciona que ele não estava lutando com todo o seu potencial naquela época porque ele estava sob um feitiço de comando dizendo-lhe para não matar.

Se isso for verdade, então por que Lancer se incomodou em carregar sua Gae Bolg naquela época? Eu imagino que o objetivo de seu Nobre Fantasma é acabar com seu alvo.

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  • Eu acredito que foi mais porque Lancer estava agitado em Archer, que estava lutando com 2 espadas ao invés de um arco e flecha (como esperado de um Arqueiro). Quanto ao Feitiço de Comando, não tenho certeza, não sabia que ele tinha recebido ordens de não matar, já que matou Shirou uma vez, tentou novamente e até usei Gae Bolg de Saber, acreditei no que foi retratado em Fate / Unlimited Codes e que o primeiro feitiço de comando que Kirei usou nele era semelhante ao de Rin e Lancer sugeriu usar um para fazê-lo obedecer Kirei (embora Kirei provavelmente teria feito isso de qualquer maneira para evitar que Lancer se rebelasse para vingar Bazett)
  • @ Memor-X bem, mais especificamente a citação é "Desculpe, eu tive que pegar leve com você da última vez. Meu mestre estúpido ordenou que eu voltasse sem matá-lo.", Então eu acho que ele estava se referindo a não matar outros servos / mestres.
  • Eu não acho que isso implique o uso de um Feitiço de Comando para "não matar Servos / Mestres". se Fate / Unlimited Codes estiver correto e a ordem de Kirei fosse como a de Rin para Archer, Lancer ficaria enfraquecido se ele desobedecesse a um feitiço de comando de "Obedeça todas as minhas ordens", mas para então ir contra ele, como Archer disse a Rin, coloca um peso invisível sobre ele, e fica mais desgastante quanto mais tempo ele desobedece. lembre-se que os Mestres podem ter ligações telepáticas com seus Servos como o que Tokimi tinha com Gilgemesh e Kirei era seu aprendiz, então não seria difícil para Kirei comandar do templo
  • que tudo dito, eu não vi o anime Ufotable e ainda estou repetindo a Rota do Destino no jogo, então não posso verificar a luta de Lancer com Archer em Unlimited Blade Works ainda (posso converter isso em uma resposta quando fizer isso)
  • Talvez seja apenas uma tática como deixar o arqueiro nervoso e talvez se shirou não estivesse lá (é claro que o curso da história muda) antes disso, talvez Rin mande o arqueiro correr ou usar seu mármore da realidade ou algo assim

Lancer foi especificamente encarregado de explorar os outros mestres e determinar a força de seus Servos lutando contra eles até um empate. Ele não podia esperar obter uma medida adequada da força de Sabre ou de Archer, que estavam fazendo o possível para esconder suas habilidades - na verdade, Sabre e Archer estavam falando sobre como sua "verdadeira" arma poderia ser qualquer coisa, mas eles não eram não vai se incomodar em revelá-lo, a menos que ele tente forçar suas mãos. Em uma batalha entre Servos, isso quase sempre requer o uso de seus mais poderosos Nobres Phantasms. Embora o uso de seu Nobre Fantasma pudesse resultar na morte de Saber ou Arqueiro, parece provável que o Comando limitou a potência do ataque ou que a imprecisão de "descobrir seus pontos fortes" permitiu-lhe uma pequena brecha contra oponentes tão secretos. Um Comando para não matá-los parece interferir com um Nobre Fantasma até certo ponto, talvez dando ao oponente espaço suficiente para evitar a morte (mas não necessariamente um ferimento grave, como com Saber).

De acordo com a wikia TypeMoon:

Ao contrário de suas lendárias proezas de batalha, sua luta na Quinta Guerra do Santo Graal é extremamente limitada. Lutando com vários Servos para empatar, ele nunca começará uma luta sozinho. Mesmo que ganhe chance total de matar um oponente, ele deve meramente observar e não tem autoridade para atacar. Ele só pode ir com tudo contra um oponente durante o segundo encontro devido ao Feitiço de Comando, então sua primeira "batalha sem amarras" é contra Archer. Sem nada o prendendo, seus ataques são muito mais rápidos e mais difíceis de ver do que na batalha anterior. A única maneira de Archer conseguir acompanhá-lo no combate direto em comparação com a luta anterior é devido à experiência de já ter lutado contra ele.

Lembre-se de que Lancer estava atacando Shirou antes de Saber ser convocado. Shirou era simplesmente uma testemunha externa, e pelo comentário de Rin isso foi estritamente proibido, então era completamente natural que os Servos se desligassem de suas próprias lutas para eliminar a testemunha. Uma vez que Saber é convocado, Lancer recua e espera que Saber venha até ele e force o combate (embora ele não pareça ter problemas em tentar provocar seus oponentes). Para a luta anterior com Archer, não sabemos exatamente como ela foi iniciada. Somos apresentados à luta já em andamento da perspectiva de Shirou.