As Forças da Fairy Tail unem-se! Capítulo 3: Resgatar Macau
No capítulo 269 do Fairy Tail durante o arco dos Grand Magic Games, há um evento chamado Escondido.
Os participantes são transportados para diferentes locais dentro de uma cidade gigante.
Eles têm que encontrar um ataque um ao outro usando um ataque físico ou mágico.
O participante que consegue acertar um ataque ganha um ponto, que é deduzido do participante atacado.
Agora vem a parte complicada: a cidade fica cheia de clones dos participantes, e eles agora terão que se esconder entre os clones e tentar encontrar os originais. Porque se um participante ataca um clone, ele perde um ponto.
Acho isso muito semelhante a jogos multiplayer como Assassin's Creed, onde você tem um alvo escondido entre NPCs e você tem que adivinhar qual deles é baseado em seu comportamento (por exemplo, se ele age de uma forma estranha e suspeita).
Então, há alguma origem neste conceito de jogo?
A origem é literalmente impossível de rastrear. Na melhor das hipóteses, veremos quem implementou essa ideia primeiro, mas ela poderia ter sido pensada há muito tempo ou feita em muitas coisas que não temos conhecimento. Hiro Mashima (o manga-ka) pode ser capaz de dizer de onde ele tirou isso ou por que decidiu fazer isso, mas não é exatamente uma ideia rara fazer isso. É praticamente uma torção simples em um tipo de jogo de "soma zero". Tenho quase certeza de que Assassin's Creed não foi o primeiro a fazer isso.
Pensando bem, nos capítulos anteriores de Fairy Tail, Mashima costumava rabiscar "divagações de Mashima" nas lacunas ou nas laterais da página. A partir dessas "divagações", sabemos que Hiro Mashima joga videogame (e, pelo menos, possui um PS3). Portanto, mesmo que o multijogador Assasin's Creed não tenha sido o primeiro a implementar esse sistema, há alguma chance de que Mashima teve a ideia ao jogar aquele jogo.
No que diz respeito à origem do conceito, acho que só o Hiro Mashima pode dizer!
Não apenas Assassins Creed, mas muitos outros jogos têm esse tipo de conceito. Na verdade, é um conceito muito simples, onde você se imagina como uma pessoa procurada e tenta se esconder na multidão ao seu redor.
Hiro Mashima tornou tudo ainda mais emocionante ao clonar os competidores e tornar mais difícil encontrar a pessoa certa.
Então o que posso responder é que ele deve ter combinado o conceito de Esconder-se e o conceito de Clones das Sombras de Naruto!