Khalid - Young, Dumb and Broke (Clean Remix) ft.Rae Sremmurd e Lil Yachty Clean
No anime, é dito que se você tentar remover o capacete, isso destruiria o cérebro - e daí se você o puxasse rápido o suficiente para que ele não tivesse chance?
Certamente, não é impossível; E por falar nisso, por que eles não usaram um EMP no dispositivo para começar, fritando os circuitos para que a bateria não alimentasse o transmissor de micro-ondas?
Existe alguma lei da física que estou perdendo aqui?
3- Minha pergunta, por que eles não usaram o modelo super seguro mais recente de nervegear e mergulharam no Sword Art Online, então se comunicaram com todos, do mundo real ao virtual
- Poste novas perguntas como novas perguntas. Mas aqui está uma ideia. A rede havia sido adquirida por Kayaba, portanto, funcionava de forma independente da empresa de jogos, pois não tinha acesso administrativo. Portanto, como os novos usuários podem fazer login? Além disso, o modelo "super seguro mais novo" provavelmente demorou um pouco para ser desenvolvido, não tenho certeza se o mangá / anime afirma quanto tempo levou depois de SAO para o novo capacete sair, mas sim, o desenvolvimento não é instantâneo. .... Há quanto tempo o Oculus Rift estava em desenvolvimento?
- @DavidNazzaro a menos que Rect Progress estivesse trabalhando no AmuSphere antes de Argus ou Kayaba lançar o NervGear, levaram menos de 2 anos, pois Leafa já estava jogando ALO quando Kirito acordou e estava em SAO por 2 anos, mas porque eles adquiriram Argus, eles provavelmente tiveram uma boa vantagem se iniciaram o AmuSphere após o NervGear. também em Sword Art Online Hollow Fragment Leafa disse que foi capaz de entrar no SAO ao encontrar um NervGear e uma cópia do SAO
Eu tenho que assumir que algumas pessoas pelo menos tentou.
Para seus exemplos iniciais, simplesmente não há nenhuma informação de cânone para nos ajudar. Tenho certeza de que haveria uma grande reação política que chamaria a atenção, e as famílias dos jogadores presos também estariam procurando ajuda. No entanto, toda a história foi contada do ponto de vista dos jogadores, e não houve nenhum anúncio de que alguém sairia vivo do contrário. Isso significa que os detalhes de vários experimentos fracassados foram simplesmente adicionados aos quase 4 mil mortos até o final do experimento.
No entanto, acredito que foi inteiramente possível libertar todos os jogadores, mas então um homem muito delirante chamado Sugou apareceu.
A maior coisa que quero enfatizar é que a função de fritar o cérebro do NerveGear era muito pouco conhecida. Embora tenha sido explicado a todos dentro do SAO, não temos idéia de quanta informação foi dada do lado de fora.
Exceto que sabemos que a empresa que desenvolveu o SAO, a Argus, faliu devido ao incidente do SAO. Seus ativos foram adquiridos pela RECT Progress Inc., que formou uma divisão Fulldive liderada por Sugou para supervisionar os servidores SAO e ativos, incluindo o Sistema Cardinal. Além disso, podemos dizer que eles têm o código-fonte direto para o sistema com base nas modificações que foram capazes de fazer. Isso inclui atualizar o sistema para melhorar o que ele não podia fazer antes, e também modificar a função Logout para redirecionar 300 usuários para seu próprio servidor.
Aqui, estamos lidando com uma equipe de pessoas que tem acesso ao software de servidor completo, ao hardware em que é executado e à conexão que sai dele. Além disso, esta equipe tem documentação completa sobre o NerveGear (eles co-desenvolveram o sucessor do NerveGear) e mostraram ser capazes de modificar o jogo SAO existente. Isso significa que essa equipe, com tempo e paciência, poderia ter feito o seguinte:
- Restaurar o botão de logout
- Desconecte todos à força
- Modifique o script de "morte" para não instruir mais o NerveGear a fritar o cérebro
- Desative o NerveGear remotamente
No entanto, isso não aconteceu. Em vez disso, 300 pessoas azaradas foram transferidas das mãos de um louco para outro.
Agora lembre-se de que essa pequena divisão de pessoas foi responsável pela vida de muitos milhares de pessoas, e eles tinham planos nefastos. Era do seu interesse manter os jogadores dentro do jogo para evitar qualquer atenção aos seus verdadeiros objetivos. Eles eram tão bons em guardar segredos que foram capazes de projetar um mundo de jogo inteiro em torno do mesmo lugar em que fizeram os experimentos, e nenhuma pessoa na empresa descobriu. Lembre-se que esse foi um sucesso comercial tão grande que Sugou herdaria a empresa, porém ninguém mais na empresa percebeu o que estava acontecendo.
O que é ainda pior sobre esse sigilo é que esse tesouro de informações não é divulgado ao público. Os "especialistas" na área são exatamente as mesmas pessoas que querem manter todos no jogo. Agora, se você quisesse libertar seu parente de um jogo de morte, você colocaria sua confiança em Joe Schmoe, que tem uma teoria, mas nenhuma evidência sólida? Ou você confiaria na gentil equipe de indivíduos dedicados que são especialistas nesta área e diria que nada pode ser feito?
4- 2 As pessoas realmente tentaram. No anime no primeiro episódio durante a cena em que todos estão reunidos para o anúncio do mestre do jogo, Kayaba afirmou: "Infelizmente, é certamente possível que a família ou amigos de um jogador ignorem esse aviso e tentem remover o NerveGear à força. Como prova disso. , 213 jogadores se aposentaram tanto deste mundo quanto do real. "
- Metade dessa resposta assume que Sugou et al realmente tinham recursos de atualização para SAO, independentemente de ter código-fonte / outra documentação. A maneira mais simples de evitar que novas atualizações sejam baixadas é emitir novas chaves de assinatura de código. Estou convencido de que até Sugou foi bloqueado, ou ele provavelmente teria tentado falar com Asuna antes ...
- @clockwork tendo controle do hardware em que o código é executado, bem como da própria rede, invadir o jogo para encontrar essas informações seria trivial para uma empresa desse porte. Eles foram capazes de adicionar novos recursos e atualizações ao novo sistema Cardinal no qual ALO foi baseado. O fato de eles serem capazes de modificar uma das funções do SAO, a função de logout, prova que eles tinham a capacidade de modificar o software existente. Eu acho que eles não pegaram a asuna imediatamente porque queriam ser discretos.
- @Thebluefish - Kayaba modificou a função de logout para SAO. Sugou não conseguiu desviar as pessoas até que o logout acontecesse, momento em que um monte de coisas teria sido desbloqueado. Ter acesso ao código-fonte do programa não é o mesmo que o sistema em execução. Dadas as tendências atuais em hardware de computação, tenho quase certeza de que as máquinas futuras estarão (geralmente) protegidas de intrusões baseadas na presença física.
Posso pensar em duas razões:
- Trama.
- Eles não gostariam de arriscar a vida de alguém por um experimento com EMP, quem sabe que tipos de backups o NerveGear tem, e EMP pode ser evitado.
Quanto ao puxão, um computador teria um tempo de reação muito mais rápido do que você.
7- 1 Então a questão que se levanta é: por que não usar uma máquina com sistema hidráulico para retirá-lo?
- Acho que em algum lugar do anime eles mencionaram que o arnês tinha um armazenamento interno de bateria. Alguém poderia verificar isso para mim?
- 1 @JohnOdom Sim, mas um EMP (ou pulso eletromagnético) supostamente fritará todos os circuitos do dispositivo antes de ativá-lo.
- @JohnOdom está correto, Kayaba menciona isso no primeiro dia quando ele menciona que desligar o Nervgear da energia não irá liberá-los (pois a bateria interna entrará em ação). também seria necessário um para transportar vítimas para hospitais (lembre-se de que Kirito estava em seu quarto quando começou a jogar, mas acorda em um hospital. Presumo que seja o mesmo com Asuna)
- 1 @MadaraUchiha O fato de que o NerveGear pode usar microondas para fritar o cérebro de alguém e não ser sinalizado como um perigo potencial pelas autoridades regulatórias é provavelmente uma boa indicação de que Kayaba manteve muitos segredos sobre o NerveGear ocultos até mesmo de seus empregadores.
Foi mencionado que a máquina interceptou seu sistema nervoso para que eles não pudessem andar ao dizer a seus cérebros para andar no mundo da RV (por que geralmente estão na cama enquanto brincam).
Eu acho que o processo de remoção envolveu a restauração dessas conexões neurais. Arrancar ou interromper esse processo provavelmente resultou em paralisia permanente / problemas neurológicos.
5- Acho que não é o caso. Considerando o quão perigoso o NerveGear seria de outra forma, não acho que eles o projetariam para causar danos se fosse removido.
- eles também mencionam no primeiro episódio, que um membro da família pode retirar o capacete, então o botão "log out" não foi o único jeito.
- @Thebluefish O OP está falando sobre a primeira versão (quando eles estavam presos no SAO). Um pouco menos de 4000 foram mortos pelo NerveGear. swordartonline.wikia.com/wiki/Sword_Art_Online
- @Eejin eu percebo isso. O incidente SAO chamou a atenção muito cedo porque estava matando pessoas quando o capacete foi removido. Isso indica que este foi não o comportamento pretendido do dispositivo e normalmente pode ser removido com segurança.
- @Thebluefish Agora, eles foram mortos pelo nervegear, ou por ações autodeterminadas no mundo virtual? mistura filosofia : P