Fate / Stay Night Parte 58: Como ter uma noite estranha
No Wiki, afirma-se que "Tiro com arco"
Tiro com arco é a arte, prática ou habilidade de impulsionar flechas com o uso de um arco, do latim arcus.
Enquanto "arqueiro"
Uma pessoa que participa do tiro com arco é normalmente conhecida como "arqueiro" ou "arqueiro"
Fonte
Gilgamesh não usou nenhum arco ou flecha, ele basicamente apenas jogou muitas espadas ou lanças. (Isso não faria dele um atirador de espada?)
Este é o Archer do Fate / Zero
E este é Archer do Fate / Stay Night
1- Na verdade, Gilgamesh também pode ser um lançador ao se tornar o rei sábio após sua jornada. Fate / Grand Order adicionou esta classe também.
Gilgamesh poderia se encaixar em qualquer classe principalmente graças a todos os itens que ele possui no Portão da Babilônia. Ele provavelmente foi escolhido pelo Santo Graal para preencher a Classe Arqueiro, pois sua personalidade se encaixaria em um nível muito alto de Ação Independente, a página da Wikia também diz:
Ele é capaz de ignorar facilmente as ordens de seu Mestre, tornando possível passear sem que seu Mestre saiba de seu paradeiro. A única maneira de comandá-lo é através do uso de Feitiços de Comando, mas sua disposição, que nem mesmo contém um grama de respeito por seu Mestre, torna a sua utilização ociosa uma má jogada.
Deve-se notar que as Classes de Servo, exceto as classes especiais (como Ruler, Avenger, Funny Vamp), permitem que um herói seja classificado em mais de 1 se eles exibirem o potencial de ser convocado como uma classe diferente. Com a Classe Arqueiro, Heracles e Lu Bu foram convocados como Berserk, mas poderiam ser convocados como Arqueiro, enquanto Karna foi convocado como Lanceiro
Outro exemplo é Archer na 5ª Guerra do Santo Graal. A arma que ele usa principalmente é um par de espadas Kanshou e Bakuya, que o vemos usar pela primeira vez durante a primeira noite enquanto lutava com Lancer. Isso irrita Lanceiro porque ele descobriu a classe de Archer, mas ele era hábil com espada. O Arco de Archer é principalmente um Arco normal que ele projeta e usa armas como Caladbolg II como munição.
Embora com isso dito, após a 3ª Guerra do Santo Graal e a corrupção do Vingador do Grande Santo Graal - o motor principal do ritual, o sistema para atribuir classes aos heróis pode ter sido danificado. Ambos os Arqueiros da 4ª e 5ª Guerra claramente não se encaixavam na Classe do Arqueiro, e normalmente apenas o Hassan-i-Sabbah deveria ter sido convocado como Assassino no Sistema Fuyuki, entretanto Caster foi capaz de convocar Sasaki Kojiro.
3- 1 Alguns equívocos aqui. Gilgamesh é elegível para a classe de conjurador por causa dos códigos místicos em seu tesouro. A arma principal de Archer é na verdade seu mármore da realidade, Unlimited Blade Works. Archer não tem nenhum fantasma nobre para chamar de seu e usa o mármore da realidade para projeção e reforço sem desdobrá-lo totalmente.
- @ кяαzєя eu não pensei sobre os códigos místicos do Portão da Babilônia. também por arma principal, eu realmente quis dizer que ele era a arma mais usada, como se eu me lembrasse da maioria das vezes que Archer usava Kanshou e Bakuya. a Carta do Arqueiro é mostrada com um arco e lembro-me de um personagem comentando que os Arqueiros geralmente são habilidosos com Arcos, mas o Arqueiro da 5ª Guerra usava espadas gêmeas com mais frequência e seu arco (do qual só me lembro foi usado duas vezes, contra Beserker na batalha final no Ilimitado Blade Works Route para ajudar Sabre a escapar do Navio do Graal)
- 1 Se você aplicar essa lógica, todas as suas armas são produtos diretos de seu mármore da realidade. Uma arma não precisa ser aquela que você empunha fisicamente para ser considerada uma. As espadas gêmeas são preferidas por ele, pois são fáceis de rastrear e têm o atributo único de atrair uma à outra, além das propriedades de resistência mágica. A meta-piada corrente é que a classe do arqueiro é composta por arqueiros. Você não precisa ser um arqueiro no sentido tradicional para se qualificar. A maioria dos servos da classe lanceiro são lanceiros ao invés de lanceiros reais, assim como nem todos os conjuradores são magos.
Você está sendo muito literal. Archer como um rótulo para uma classe Servant não significa "Esse cara era durão com arcos". Significa "esse cara é versátil e tem ataques potentes de longa distância". Várias das outras classes Servant também não são particularmente literais.
Saber significa apenas que eles têm armas corpo a corpo potentes de curto alcance (geralmente espadas) e grande habilidade com eles. Nenhum dos Sabres realmente usa um Sabre. Eles usam espadas longas, espadas grandes, espadas bastardas, etc. Um sabre é uma lâmina curva usada pela cavalaria.
Lancer é potência em armas brancas com alcance. Nenhum dos Lanceiros realmente usa uma lança. Principalmente eles usam lanças. E não tenha cavalos para usar uma lança.
Os rodízios não precisam lançar nada literalmente. Eles simplesmente têm grande facilidade em algum tipo de magia.Lançamentos da 5ª guerra; O lançador da 4ª guerra usa um tomo mágico para invocar; Cu Chulainn poderia ter sido um Conjurador graças às suas runas; Apócrifo Caster of Black modela golems exclusivamente; Apocrypha Caster of Red escreve histórias em um livro que as torna realidade ...
Assassin é normalmente muito literal, embora por decreto do sistema em vez de qualquer outra coisa. O Graal foi projetado para invocar apenas um Hassan da Montanha, o chefe da organização do assassino prototípico. Mas, com manipulação suficiente do Graal, qualquer um capaz de matar furtivamente ou rapidamente pode ser um Assassino. Fake Assassin é um Espadachim Japonês, convocado por um Conjurador cujos talentos mágicos eram tão grandes que ela poderia dobrar as regras do Graal à sua vontade. Em Apócrifos, essa restrição foi totalmente suspensa. Apocrypha Assassin of Black era um serial killer que poderia invocar uma névoa obscura (e mortal). Apocrypha Assassin of Red foi tipificado como um Assassin porque sua história inclui o envenenamento de pessoas poderosas (e é um Servo muito bizarro, no sentido técnico do que o sistema normalmente faz, por outras razões).
O Rider não precisa realmente ter montado as montarias que recebe como Servo. Eles só precisam de uma conexão forte com algo que poderia ser montado. A lenda do Cavaleiro da 5ª Guerra normalmente não inclui ela montando Pegasus, apenas que foi gerado do pescoço de seu cadáver. Foram Belerofonte e Perseu cujas lendas estão associadas a realmente montar no Pégaso. Mas essa é a montaria dela (e é convocada por uma facada no pescoço). E ela tinha uma habilidade que a permitia montar quase tudo menos dragões, apesar da ausência de montar qualquer coisa na vida. Os pilotos também não precisam ter animais envolvidos no que os qualifica para "Cavaleiro". Um dos jogos para PSP permitia que um capitão de navio se qualificasse como Cavaleiro, com seu navio como "montaria".
Berserker é razoavelmente literal no sentido de que o que você obtém incorpora de maneira bastante sólida a emoção de "furioso". Mas não é literalmente o berserker nórdico de onde vem a palavra. E também é um requisito bastante simples: o herói deve ter "enlouquecido" pelo menos uma vez na vida. Diz-se que muitos grandes heróis tiveram um ataque de raiva por causa de uma coisa ou outra; frequentemente a morte de um ente querido. Hércules se qualificou porque os Deuses o afligiram com força com uma raiva insana e assassina em um ponto, não porque ele geralmente lutava com uma raiva e paixão quase irracionais. Hércules era normalmente considerado um guerreiro muito inteligente e astuto. Em vários pontos do FSN LN, é observado que Berserker é provavelmente a pior classe de Hércules a ser convocado, pois ele perde acesso à maioria de seus maiores Fantasmas e habilidades nobres, e provavelmente teria sido mais poderoso como um Arqueiro . Pode-se também invocar intencionalmente um herói como um Berserker (como foi feito na 4ª e na 5ª guerras), mesmo que esse momento de raiva tenha sido uma parte menor de sua história.