Anonim

5 razões pelas quais seus milagres não são realmente milagrosos

A abertura do anime começa com um monólogo de Tatsuya explicando que a magia, antes um produto da fantasia e da imaginação, foi na verdade sintetizada em uma tecnologia moderna durante o século 21.

No entanto, durante a totalidade do show, não há uma explicação concisa da magia, ou qualquer um de seus conceitos centrais. Certos feitiços têm uma descrição aproximada antes de serem ativados, mas os fundamentos nunca são cobertos, ou não em uma profundidade onde uma compreensão desejável do fenômeno da magia seja alcançável. Além disso, a série spin off Mahouka Koukou no Rettousei - Yoku Wakaru Mahouka! tem apenas um episódio que cobre como a magia funciona, e as informações lá são bem esparsas.

Então, como funciona a magia moderna? O que um CAD realmente faz? O que são Psions, CADs e um Eidos, e como eles influenciam uns aos outros para dar o resultado que vemos na série?

TL; DR está no final


O que é um mágico?

Um mago (ou técnico de magia ou praticante de magia) é alguém com uma área de cálculo de magia em seu cérebro. Esta é uma região subconsciente da mente que permite a manipulação de Psions e subsequente construção de sequências mágicas para alterar a correspondência de um alvo Eidos de certa forma. Tudo isso agora será explicado com mais detalhes.


O que é um Eidos?

Em primeiro lugar, a magia é um conceito mais fácil de considerar se você pensar nas coisas em dois planos ou dimensões diferentes:

  1. O plano físico. Este é o mundo como você pode perceber, a realidade. Tecnicamente, isso não é diferente do mundo da vida real em que você e eu estamos agora.

  2. A dimensão da informação. Esta é uma representação da realidade mencionada, mas não como a conhecemos. Cada entidade no plano físico (tijolo, mesa, cadeira, pessoa) é um corpo de informação (ou Eidos) que é representado na dimensão da informação como, curiosamente, informação.

Os dois, embora diferentes, estão inerentemente ligados. Qualquer coisa que ocorra no plano físico afetará o correspondente Eidos na dimensão da informação e vice-versa.

É assim, no nível mais básico, como a magia funciona. Substituindo as informações de um Eidos na dimensão da informação, essas mudanças passam para o plano físico e afetam o alvo na realidade.

O próprio Stack Exchange faz um bom trabalho em representar isso.
Quando você começa a digitar uma pergunta ou resposta, você vê duas caixas - a caixa de marcação, que é onde você edita o texto, e uma caixa de postagem que mostra o que todo mundo vê. Se você imaginar a caixa de marcação como a dimensão da informação, e a postagem como realidade, é bastante simples ver como a mágica funciona - se você editar o texto na caixa de marcação (o alvo Eidos na dimensão da informação), a própria postagem (o alvo na realidade) muda para se adequar à edição que você fez.


Então, como a magia atinge um Eidos?

A magia não viaja através do plano físico, mas atua diretamente no Eidos na dimensão da informação. Desde que as coordenadas de um corpo de informação sejam conhecidas, um mago pode influenciá-lo com magia.

Conseqüentemente, a magia não está confinada à distância física.
Pense em algo como um walkie-talkie - mesmo que a emissora não esteja diretamente ao lado do destinatário, eles ainda podem ser ouvidos, pois o sinal de rádio emitido está se referindo a um ponto específico à distância (o outro rádio). Enquanto mágica é intrinsecamente diferentes (ondas de rádio viajam através do plano físico e, portanto, têm alcance), alguns dos conceitos são semelhantes.

Além disso, como a magia afeta o Eidos de um alvo diretamente, as barreiras físicas não são barreiras para a magia - se as coordenadas de um corpo de informação são conhecidas pelo mago, ele pode mirá-las através da dimensão da informação. Dito isso, é um caso raro que a magia posso ser lançado através de uma barreira física - enquanto a magia é fundida através da dimensão da informação, um alvo ainda precisa ser identificado no plano físico. Como tal, os mágicos ainda estão restritos aos limites do corpo humano e, portanto, estão presos à distância e quase sempre pela necessidade de confirmação visual. Embora todos os mágicos, por definição, possam Acesso a dimensão da informação para lançar seus feitiços, isso não significa que eles podem usá-la como um meio para encontrar alvos.

Apenas Tatsuya pode realmente "Vejo" na dimensão da informação e, portanto, contornar as barreiras físicas à vontade.


O que são Psions?

Portanto, até agora sabemos que cada entidade da vida real tem um corpo de informação correspondente na dimensão da informação, e esse corpo de informação pode ser afetado por magia para alterar seu estado na realidade. Mas, como isso acontece?

Na dimensão da informação, as coisas não são construídas a partir de elementos básicos como no mundo real. Em vez disso, cada Eidos é feito de uma série perfeitamente organizada de Psions, que são compilados para representar exatamente sua entidade física correspondente, embora em forma de informação.
Psions (ou partículas de pensamento) são a manifestação de partículas da intenção e do pensamento, e são um elemento de informação que registra a cognição. Como eles existem na dimensão da informação, eles não têm substância e são mais um fenômeno psíquico, mas são fundamentais para alterar Eidos - além de serem os blocos de construção de cada corpo de informação, Psions são também a ferramenta que os altera.

Cada pessoa tem um Psion contagem , que é, em termos simples, o número de Psions eles têm à sua disposição. Dito isso, embora todos tenham um Psion contagem, apenas mágicos podem manipular seus Psions para lançar magia.

Cada pessoa Psion a contagem é diferente, e isso afeta diretamente sua habilidade de lançar magia. Enquanto a maioria dos feitiços requerem apenas um pequeno número de Psions para lançar, o vazamento contínuo começará a drenar o lançador Psions, e, eventualmente, levar à exaustão. Atualmente, quando o show é definido, os avanços na tecnologia CAD (veja abaixo) melhoraram Psion eficiência, o que significa que não é mais um grande fator limitante na capacidade mágica, mas a exaustão pelo uso excessivo da magia ainda é uma ameaça para o mago moderno. Naturalmente, magos habilidosos são mais adeptos de Psion manipulação e tirar mais proveito de seus Psions do que um praticante de magia não qualificado. Além disso, certos feitiços fisicamente não podem ser lançados sem um grande o suficiente Psion contar à disposição do mágico.


O que é um CAD?

Para lançar magia, um mago manipulará sua Psions de tal forma que faz com que eles substituam um determinado Eidos na dimensão da informação.

No entanto, o processo de lançar feitiços sem um auxílio é muito demorado, pois muitas etapas devem ser executadas para construir corretamente uma sequência mágica. Como tal, quase todos os usuários de magia modernos irão acelerar este processo através do uso de algo chamado CAD:

CADs (dispositivos de assistente de fundição) são frequentemente mencionados ao longo da série (muitas vezes em conjunto com Psions) e são indiscutivelmente a ferramenta mais útil no arsenal de qualquer mágico, permitindo o processamento de todos os componentes necessários para a magia em um único momento. Para começar, existem três tipos principais de CAD:

  • CADs gerais: CADs gerais são a ferramenta para mágicos que cobrem todas as bases. Sendo capaz de armazenar até 99 sequências de ativação, um mágico equipado com um CAD geral provavelmente sempre será capaz de se adaptar à situação, com o potencial de muitas opções na ponta dos dedos. Devido à habilidade de lançar uma grande variedade e número de feitiços, um CAD do tipo geral colocará uma carga maior no usuário, que terá que fazer mais ajustes manuais para cada feitiço para ser eficaz.

  • CADs especializados: CADs especializados são inferiores aos CADs gerais, pois só podem armazenar até 9 sequências de ativação, mas excedem em muito as últimas quando se trata de conjuração. Com menos capacidade para armazenar sequências de ativação mágica, CADs especializados, em vez disso, têm subsistemas que reduzem a tensão de lançar sobre o mago, permitindo que invoquem mágica em um ritmo muito mais rápido. Devido à natureza restrita dos CADs especializados, eles também são frequentemente especializados de acordo com tipos específicos de magia. Por exemplo, os mágicos de combate muitas vezes têm CADs especializados na forma de armas curtas, que incorporam sistemas auxiliares de mira na parte barrel do CAD. Isso permite que dados de coordenadas sejam inseridos durante a invocação mágica, tornando o lançamento mais fácil para o mago, já que eles têm menos variáveis ​​para definir manualmente.

  • CADs integrados armados: Os CADs integrados com armas assumem a forma de armas, como espadas ou clavas, e são ainda mais especializados do que um CAD especializado, podendo conter apenas uma sequência de ativação. Isso significa que eles estão limitados a apenas um único feitiço. Devido ao limite da sequência de ativação, a magia escrita no CAD geralmente envolve o aprimoramento do poder da própria arma, com lâminas geralmente recebendo poder de corte aprimorado, escudos com habilidades de defesa fortalecidas e assim por diante.

Em todas as variedades, os CADs podem vir em todas as formas e tamanhos para melhor se adequar ao mágico que os usa. Outra coisa que permanece igual entre as duas variedades é como o CAD funciona. Absorvente Psions do usuário, os CADs Psion O Information Aide (software) os transmite na sequência de ativação escolhida. A sequência de ativação é então absorvida do CAD para a área de cálculo mágico do mago, onde é traduzida em uma sequência mágica.

Passo a passo, é mais ou menos assim:

  1. O mágico aproveita seu Psion contagem e entradas Psions no CAD. Pense nisso como recarregar uma lapiseira. O Psions, como o 'chumbo', são o que vai alimentar as mudanças que o usuário deseja fazer.

  2. O hardware CADs converte a entrada Psion sinais em sinais elétricos, e os usa para produzir uma coleção de "mágica eletrônica" a seqüência de ativação. Pense nisso como usar um cortador de biscoitos na massa - o produto final ainda não foi produzido, mas já tomou forma. Tudo o que é necessário é que o usuário execute algumas etapas finais, seja assar biscoitos ou fazer uma sequência mágica.

  3. A sequência de ativação é enviada de volta ao lançador como sinais elétricos ao longo do sistema nervoso para a área de cálculo mágica do cérebro do mago.

  4. O mago infunde Psion partículas inerentes em seu corpo na sequência de ativação que acabou de ser produzida pelo CAD. Agora, no cérebro do usuário, a sequência de ativação é expandida e quaisquer parâmetros necessários ainda não definidos pelo CAD são inseridos.

  5. A sequência mágica agora está completa. Uma vez que todas as variáveis ​​corretas são definidas pelo mago, a informação conjurada pode ser usada (lançada) para sobrescrever o alvo Eidos na dimensão da informação. Feitiço completo!

Como uma nota final sobre CADs:
Como a sequência de ativação é absorvida do CAD para a área de cálculo mágica do mago, há uma ligação direta entre o CAD do usuário e o cérebro. Como tal, é importante que o CAD em uso seja ajustado corretamente para se adequar ao mágico em questão. Enquanto um CAD bem ajustado leva a tempos de invocação mais rápidos e maior eficiência de fundição, um CAD mal configurado pode ter repercussões tão severas quanto cicatrizes mentais e alucinações.


Em resumo (TL; DR):

  • A magia moderna é simplesmente a substituição de um corpo de informações por meio do uso de uma sequência mágica.
  • Existem dois planos - um físico e outro de informação
    • O plano físico é o mundo real como todos nós o percebemos
    • A dimensão da informação é uma representação daquele mundo onde cada entidade tem um corpo de informação correspondente
  • Magia não é o flinging de feitiços através do plano físico, mas a substituição precisa dos dados de um alvo na dimensão da informação
  • Cada corpo de informação (Eidos) é composto de partículas de pensamento chamadas Psions
  • Sequências mágicas usadas para sobrescrever corpos de informação também são compostas de Psions
  • Apenas aqueles que têm uma área de cálculo mágico em seu cérebro podem manipular Psions para lançar magia
  • Lançar feitiços com um CAD segue o seguinte padrão aproximado:
    • Caster> Psion sinais inseridos em CAD> Sinais elétricos dentro de CAD para ativar a sequência de ativação> Sequência de ativação enviada de volta ao lançador> Construção da sequência mágica> Saída de feitiço

Origens:

  • Eidos no Mahouka Koukou no Rettousei Wiki
  • Psions no Mahouka Koukou no Rettousei Wiki
  • CAD no Mahouka Koukou no Rettousei Wiki
  • O Mahouka Koukou no Rettousei novelas leves
  • O Mahouka Koukou no Rettousei série de anime
  • Mahouka Koukou no Rettousei: Yoku Wakaru Mahouka! - Uma curta série de episódios de aproximadamente 4 minutos cobrindo levemente alguns dos tópicos vistos no programa
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  • 1 Quanto à sequência de lançamento, a terminologia no LN me faz pensar em programação: a Sequência de Ativação é como um programa, e a Área de Cálculo Mágico é como a CPU, e a Sequência Mágica é como uma instrução de escrita, e influencia a Eidos , da mesma forma que os dados na RAM são alterados. O que Tatsuya está fazendo é como espiar na RAM e programar em assembly.