Por que o tipo de veneno é fraco para ataques psíquicos? Explicação das fraquezas do tipo Pokémon!
Esta questão na verdade teve origem nos jogos, mas também se aplica ao anime / manga.
A água é forte contra o fogo porque pode extinguir o fogo. A eletricidade é fraca contra a grama porque a grama é aterrada, o que anula a eletricidade.
Qual é a razão para o Bug ser eficaz contra o tipo escuro?
4E já ouvi falar da piada da Malária na África, não tem graça!
- Talvez porque os insetos navegam melhor no escuro e são constantemente atraídos pela luz, então sua fraqueza é o fogo.
- Essa questão caberia melhor para Arqade, mas provavelmente seria encerrada como especulativa por lá. VTC
- Na verdade, não concordo com o encerramento fora do assunto. A questão é mesmo sobre o Anime / Mangá. Só porque tem raízes no jogo, não o torna fora do assunto. Portanto, estou votando para reabrir.
- @Mysticial Um anime que pega algo assim do jogo em que se baseia significa que você tem que ir até a fonte raiz para responder. Essa fonte raiz é um jogo e é essencialmente, "Por que eles fizeram dessa forma?", Que está fora do tópico para Arqade.
Se eu tivesse que adivinhar, era mais por causa do equilíbrio do jogo do que da lógica.
Existem apenas dois tipos que são supereficazes contra as Trevas.
- Brigando
- Erro
Nenhum dos quais faz muito sentido lógico. Mas seria bastante seguro dizer que Dark seria derrotado se tivesse apenas uma ou nenhuma fraqueza.
Outro argumento para apoiar a motivação do equilíbrio do jogo é que os tipos de bug seriam considerados fracos, uma vez que são supereficazes contra poucos outros tipos.
Resumindo, eles provavelmente precisavam manter o Dark sob controle e tornar o Bug mais competitivo.
Esse tipo de equilíbrio não é particularmente novo. Psychic é um bom exemplo.
Na primeira geração de jogos, Psychic tinha apenas uma fraqueza - Bug. Apesar do fantasma também ser supereficaz contra Psychic, não houve nenhum ataque "real" de fantasmas na geração 1 (e apenas alguns ataques de insetos).
Então a geração 2 adicionou tipos Dark para manter os Psychics sob controle.
7- 1 Na verdade, os ataques do tipo fantasma não afetaram os tipos psíquicos na geração 1. Isso foi alterado na geração 2 para torná-lo supereficaz. No entanto, o único movimento do tipo fantasma na geração 1 que é afetado pelo matchup de tipo é lick, que é inútil por causa de seu poder incrivelmente baixo.
- Ahem Fairy também é super eficaz contra tipos escuros
- 2 @ IG_42: Fairy não existia na geração 2.
- 2 Isso está errado, a razão de o Fighting ser forte contra Dark é por causa de seus nomes japoneses, onde Pokémon Fighting são considerados heróis e Pokémon Dark são considerados maus.
- 3 @CodedMonkey Se você puder fornecer nomes japoneses e notas de tradução, e suporte para isso, seria uma ótima resposta. Às vezes, a lógica está escondida em trocadilhos e jogos de palavras japoneses (jogo de kanji?), Afinal, e não pode ser explicada apenas em inglês.
Os tipos escuros são fracos (e resistem) à luta porque a maioria dos tipos de luta enfatiza a disciplina; muitos deles se colocam em situações dolorosas para se fortalecer.
No entanto, o tipo escuro não treina muito e tende a não se dar bem em combate justo porque eles são fisicamente mais fracos do que um determinado tipo de lutador, e não são fortes o suficiente para resistir a eles.
Agora, quanto aos bugs, um de seus atributos é que eles tendem a ser cooperativos e seus ataques nada mais são do que diretos para os objetivos que mostram instintivamente. Os tipos escuros são supereficazes com os psíquicos porque os psíquicos têm os mesmos truques indiretos, mas a intimidação dos tipos escuros coloca o medo nos tipos psíquicos, e você não pode realmente raciocinar com um psicopata usando truques de psicologia ou lançando incerteza ou confusão em suas mentes por causa de sua força de vontade. Para insetos no escuro, é a mesma coisa que lutar no escuro. Os bugs de destreza e organização desenvolvem naturalmente sobrepujar a coordenação de batalha do tipo escuro, porque sua especialidade é a luta injusta, mas se um grupo de insetos te atacar, não há um plano alternativo que possa ser usado para tirá-los de você, exceto talvez pular na água , colocando-se em chamas ou, de outra forma, se ocultando em algo que evita que os insetos continuem a atacá-lo.
O tipo Dark é uma personificação de táticas sujas. A tradução original em japonês é do tipo 'Evil', e isso é mostrado como dando ao Pokémon desse tipo maneiras dissimuladas ou furtivas de lutar. Exemplos disso são mostrados em vários movimentos do tipo Dark:
Perseguição: causando mais danos em um inimigo que tenta recuar
Sucker Punch: Atacar antes que o inimigo esteja pronto
Lágrimas falsas: fingir chorar para colocar um inimigo desprevenido
Espancamento: Ataque com toda a equipe em uma luta injusta 6x1
Culturalmente no Japão, o personagem sombrio vilão deve ser derrotado pelo personagem herói virtuoso. É por isso que os tipos Fighting são supereficazes. Eles personificam esse traço de heroísmo.
Então, por que também Bugs? Esta é provavelmente uma referência à série Kamen Rider, um show que existiu continuamente desde os anos 1970 até os dias atuais e é um fenômeno cultural grande o suficiente para que todas as crianças no Japão o conhecessem. Nesta série, a premissa usual é um Herói Mascarado pilotando uma motocicleta e lutando contra as forças do mal com o personagem principal sempre usando uma fantasia com o tema Inseto.
Na verdade, o movimento do tipo Bug Signal Beam ( ) é pronunciado como inglês nas versões originais em japonês, uma reminiscência de muitos movimentos especiais de Kamen Rider '.
Essa associação do inseto com o heroísmo, na verdade, é mais antiga, com os besouros veados representando o samurai honrado e se tornando a base para muitos designs de capacete de samurai real.
Outra dica para essa conexão existe antes do tipo das Trevas ser introduzido. Na geração 1, os vilões costumavam usar tipos de veneno. Esta é a única geração em que os tipos de insetos foram supereficazes contra veneno!
Dark foi 100% um equilíbrio para Psychic na Geração II, Psychic dominou a árvore de digitação e a pouca competição multiplayer que havia durante a Geração 1 (isso também foi devido ao fato de que não havia "Ataque Especial" e "Defesa Especial" separados em Gen 1, apenas "Special" que cobria ambos e tornava Psychics que normalmente se destacavam no stat, ambos poderosos E volumosos).
MAS pode-se ver o raciocínio por trás da digitação escolhida além da conveniência de equilibrar os tipos.
Uma coisa importante a se notar é que o nome japonês para o tipo "Escuro" é mais traduzido como "Mal" ou "Sinistro". É por isso que os tipos sombrios têm muitos nomes de movimentos dissimulados ou vilões como "Quash", "Sucker Punch", "Fake Tears", "Torment" e "Nasty Plot". Também porque o tipo de fada, que incorpora bondade ou pureza, tem uma vantagem de tipo.
Alternativamente, o tipo Fighting incorpora heroísmo ou, como Beetle disse, disciplina. Se você considerar a cultura dos clássicos filmes de ação japoneses, os heróis que derrotam o EVIL geralmente são adeptos e disciplinados nas artes marciais.
Do lado dos insetos, os insetos obviamente não são conhecidos como destruidores do mal, mas se você considerar o que as pessoas associam aos insetos, as coisas ficam mais claras:
- De um ângulo, podemos novamente nos referir à cultura japonesa. Para citar TvTropes.org: "O Japão adora bugs e eles estão em toda parte. Não só Bug Catching é um dos passatempos mais antigos do país, mas grande parte de sua cultura pop inclui ou é influenciada por eles." Besouros e insetos são regularmente os designs de tema de fantasia de heróis ou mechs fictícios nas séries japonesas. Na Geração II, eles introduziram o Heracross, um besouro Hercules Bug / FIGHTING, um besouro muito popular, ao lado do tipo Dark para combater perfeitamente o novo tipo. Este é o ângulo do "Herói" surgindo novamente.
- O segundo ângulo a ser considerado está na outra extremidade do espectro de como o Mal é vencido. Bugs são conhecidos por enxamear ou cooperar em números que oprimem o alvo (pense em mosquitos intermináveis em um acampamento ou em uma colônia sincronizada de formigas). Da mesma forma, se alguém deseja derrubar um grande mal, um exército ou uma sociedade cooperativa pode colaborar para derrubá-lo com números absolutos. O mal pode abater um ou um punhado, mas o movimento acabará por oprimir.
Então, em última análise, Evil (Dark) é enquadrado como sendo superado por disciplina / heroísmo (Fighting), o esforço coletivo das massas (Bug), ou pura bondade (Fairy).
Agora, se alguém pudesse explicar por que exatamente esse tipo fantasma é fraco contra o tipo escuro ...
A resposta é simples: Kamen Rider.
Kamen Rider foi (e provavelmente ainda é) um show de ação do estilo Power-Rangers insanamente popular no Japão, onde o herói tem como tema o inseto. Um herói com tema de inseto (como "Goosh" mencionou vagamente) que luta contra as forças do MAL (Tipos Sombrios).
Então você pode apostar que Bug> Dark é puramente o resultado de Kamen Rider.