Anonim

Sword Art Online: Hollow Realization (PS4, Let's Play) | Levando Asuna para o quarto | Parte 6

Obviamente, em SAO, qualquer um que estava no jogo no primeiro dia ficou preso dentro. Minha pergunta é: alguém de fora um dia (ou qualquer hora) mais tarde poderia participar?

Eu imagino que seria tentador para alguém que tinha um outro significativo, filho, alguém, no jogo ou talvez eles estivessem deprimidos e pensassem que SAO levaria a uma vida melhor.

Tenho certeza que eles próprios ficariam encurralados, mas há algo impedindo esse salto inicial depois que Akihiko Kayaba já prendeu todos?

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  • Acho que conseguiram, exceto que duvido que alguém em sã consciência o fizesse depois de ouvir a notícia.
  • Nos livros, diz que havia apenas 10.000 unidades disponíveis. Todos eles se esgotaram online em menos de um minuto, e você teve que esperar muito tempo na fila para conseguir um na loja. Ele segue dizendo que todos que conseguiram um devem ser viciados em jogos e aponta que já havia mais de 9.500 das 10.000 pessoas online.Eles estavam dando a entender que todas as 10.000 pessoas já estavam online e usam a frase "dez mil pessoas" inúmeras vezes para descrever a população do jogo. Realisticamente, imagino que haveria algumas pessoas que não entraram online.
  • Supondo que algumas pessoas não tenham se conectado antes que isso acontecesse, não há nada informando que elas não puderam fazer login mais tarde. No entanto, afirma-se que eles não fazem login mais tarde: indica que nunca receberam mensagens de fora. Dado que havia, no máximo, um punhado de cópias disponíveis, é muito mais provável que essas cópias sejam confiscadas do que alguém as acabe usando.
  • @Azrael, oh, ok, não li os livros ainda. A ocupação máxima de 10.000 faz sentido.
  • Eu só quero acrescentar a @Azrael que mesmo no Anime eles apontaram que apenas 10.000 unidades foram feitas e todas as unidades foram vendidas instantaneamente. Também havia uma lista de espera insana para ele. Foi uma conversa entre Kirito e Agil ou Klein. Eles mencionam o quão "sortudos" eles tiveram apenas por ter um, porque as chances de conseguir um eram tão ridículas.

Não há evidências que mostrem que não era impossível para jogadores sem armadilha ganhar acesso ao jogo. O que Kayaba Akihiko fez foi remover a opção "Logout" e alterar o jogo para que a bandeira da morte fizesse com que o NerveGear fritasse o cérebro do jogador.

Claro, se era possível ou não com base no que Kayaba fez com o jogo é uma coisa, o outro fator a se considerar são as autoridades.

Quando Kirito entrou pela primeira vez no Sword Art Online, ele estava em sua cama. No entanto, no final do arco de Aincrad, ele acordou no hospital, visto que ele acordou e cambaleou para procurar Asuna.

Também foi mencionado que o NerveGear tem sua própria bateria interna que responde por 30% do seu peso, nos romances é revelado que essa bateria tem pelo menos 10 minutos de energia sendo uma das condições estabelecidas para matar um jogador.

No romance, Kayaba anuncia aos jogadores que se uma das seguintes situações acontecer: sendo desconectado de uma fonte de eletricidade por 10 minutos, cortado do sistema por mais de 2 horas ou morrendo no jogo, o NerveGear iria fritar o cérebro do jogador, matando-o no mundo real.

Soruce: Episódio 1 - Notas de Adaptação (Ponto 2)

Kayaba também diz que as pessoas fora do jogo foram orientadas a evitar a remoção forçada do NerveGears, embora alguns optassem por ignorar isso (embora isso não implique que ele se importasse com suas vidas).

Tendo informado o mundo exterior da situação de antemão, [Kayaba] relatou que amigos e familiares de alguns dos jogadores já haviam ignorado seu aviso, causando a morte de 213 jogadores, mostrando imagens do incidente SAO.

Fonte: Episódio 1 - Enredo (7º parágrafo)

Além disso, todos os jogadores SAO presos foram movidos para hospitais nas primeiras 2 horas do jogo, começando como uma resposta ao anúncio de Kayaba para monitorar sua condição, e para aqueles que não morreram no jogo, para evitar que fiquem subnutridos.

Disse ainda que o seu crime estava a ser difundido para todo o mundo, com a localização de cada jogador, pelo que as autoridades estariam a transferi-los para hospitais para os colocarem mais bem cuidados durante as 2 horas em que permitiu que os jogadores fossem desligados. o sistema.

Soruce: Episódio 1 - Notas de Adaptação (Ponto 2)

Nos romances, aos quais o anime não faz menção, SAO só foi lançado no Japão pelo que os únicos jogadores afectados foram japoneses. no Wiki diz que depois de o incidente de SAO NerveGear foi apreendido e eliminado de acordo com o Código de Processo Penal Japonês, Artigo 121

tudo isso indica que as autoridades japonesas estavam bem cientes do que estava acontecendo e seriam do interesse do público para evitar mais casos de jogadores presos lá dentro. em termos de jogo, as autoridades não precisaram impedir as pessoas de obterem mais cópias do jogo, pois apenas 10.000 cópias foram produzidas pela primeira vez e 10.000 jogadores ficaram presos1

Apenas 10.000 cópias foram impressas no primeiro lote do jogo, e as vendas online se esgotaram em segundos. Os jogadores radicais esperaram dias na fila para comprar as primeiras cópias impressas em muitas lojas.

Sword Art Online iniciou oficialmente o serviço de servidor às 13h de 6 de novembro de 2022 e ganhou a infâmia quando o criador conseguiu prender 10.000 pessoas no jogo, fazendo com que a morte no jogo significasse a morte real para o jogador .

Fonte: Sword Art Online - Background

no entanto, na página NerveGear Wikia, afirma que havia cerca de 200.000 jogadores em posse de um NerveGear, então presumo que as autoridades apreenderam cerca de 193.853 NerveGear no decorrer Jogo da Morte (3.853 do jogador que morreu)


A próxima parte é principalmente especulação. No entanto, o sistema Cardinal, que possivelmente poderia corrigir novos jogadores entrando no jogo, uma vez que não vimos autoridades externas tentando ajudar os jogadores no jogo a limpar todos os 100 andares. embora isso pudesse ser eles sendo cautelosos, pois efetivamente Kayaba estava no controle de 10.000 vidas

Também é mencionado que Kayaba tem um nível de honra e justiça, então eu presumo que, ao ajudar os jogadores a chegarem ao 95º andar (onde ele se revelaria o chefe final), ele também agiria em qualquer interferência externa contra qualquer um em algum maneira se eles vieram com hacks projetados para ajudar a vencer o jogo ou tentar voltar para o jogo em si.

Akihiko tinha um nível de honra e justiça. Ele projetou Sword Art Online para ser um jogo vencível por qualquer um que tivesse as habilidades. Ele nunca interferiu no progresso dos jogadores para impedi-los de avançar no jogo; na verdade, como Heathcliff, ele estava realmente lutando ao lado dos jogadores, ajudando-os a limpar o chão. A única exceção a isso é o fato de que ele se tornou invencível até sua batalha com Kirito, embora isso fosse necessário para sobreviver ao jogo até o 95º andar, onde Heathcliff planejava revelar sua verdadeira identidade e se tornar o chefe final no dia 100 piso.

Soruce: Kayaba Akihiko - Personalidade (4º parágrafo)


1: a versão web da história que incluía os capítulos # .5 para adultos diz que havia 50.000 jogadores presos

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  • Acho que o parágrafo para relembrar o que as autoridades fizeram (transferir os jogadores para o hospital, monitorar sua saúde, etc.) pode ser mais resumido, já que não é o ponto principal de sua resposta.
  • @nhahtdh eu poderia remover os subnutridos, mas o resto precisa estar lá, pois indica que as autoridades estavam cientes do que estava acontecendo e minha especulação não é infundada (já que tudo desmorona se ninguém de fora nem souber um poderia sair), a menos que haja algo lá que você acha que não precisava estar lá

A resposta está no primeiro episódio da série. Apenas 10 mil cópias do jogo são vendidas, e todas estão em uso, pois na apresentação, quando Kayaba lhe contou todas as "novas regras", há mais de 9 mil jogadores online, e alguns estão mortos neste momento .

Além disso, posso entender que outras explicações estão corretas, porque sim, provavelmente o "servidor de login" está fora do ar, ou há apenas um servidor oculto (nem a série nem o romance disseram nada sobre se Kayaba pode fazer logout ou não).

@Quikstryke: Eles não podem sequestrar pacotes do servidor. Explico: todos esses players estão em ambiente controlado, por isso, você pode farejar as informações entre o NerveGear e os servidores. Mas, você não sabe o uso desses dados. Quando você fareja um MMO, você está jogando o próprio MMO. Por isso, você visualiza um pacote que vai para o servidor ou do servidor e o efeito desse pacote em sua tela. Se você recebe um monte de pacotes, mas não consegue relacioná-los com as ações adequadas no jogo, todas essas informações são mais ou menos inúteis. Mais, se essas informações forem criptografadas. Se você tem 5 pacotes, por exemplo, você pode tentar se relacionar com as ações (por exemplo, fazer mais uma vez a mesma ação para ver os pacotes comuns). Mas, se você tem milhares deles, você não tem nada.

Vim aqui porque queria saber a opinião das pessoas sobre o assunto. Todos vocês estão se atendo ao fato de que apenas 10.000 cópias foram feitas e todas estavam sendo usadas. Embora isso seja verdade, acho que não devemos continuar com os fatos por causa disso. Eu acredito que devemos teorizar e apenas fugir do fato de que todas as cópias estavam em uso. Digamos que cerca de cem nunca tenham feito login no primeiro dia. Eles conseguiriam fazer o login se ainda tivessem a cópia do jogo? Enquanto isso, vamos retirar tudo sobre como o governo confiscaria essas cópias também. Além disso, vamos deixar de lado o raciocínio das pessoas sobre entrar no jogo da morte.

Então, minha resposta a isso vai estar em toda parte.

Tudo bem, eu acredito que de certa forma, eles poderiam. Quer dizer, olhe como o jogo foi configurado. Vamos começar com o Beta do SAO. Tudo é bom; alguns bugs aqui e ali, mas tudo está funcionando perfeitamente. Agora para a versão completa. O jogo foi modificado especificamente para não ter um botão "Log Out". Assim, as pessoas que se juntaram ao SAO no dia 1 já se logaram enquanto o jogo não tinha o botão "Logout" em primeiro lugar. Então aí vai aquela teoria sobre as pessoas não poderem entrar depois que o botão "Sair" foi removido. No momento, parece que eles podem fazer isso. Agora vamos entrar no sistema do jogo, Cardinal. O sistema Cardinal é todo o sistema de SAO e faz uma série de coisas. Também se adaptaria às situações. Digamos que uma dessas coisas seja tornar o jogo justo para todos. Isso não impediria a entrada de outras pessoas porque todos tinham uma vantagem inicial? Ele possivelmente tentaria enviá-los para outro servidor para quando o jogo tivesse vários deles. Mas e quanto aos jogadores beta? Eles estão à frente de todos; isso não seria o mesmo que se alguém novo aderisse? Então aí vai aquele. Nem é preciso dizer que nada impede uma pessoa de ingressar. Os servidores não estariam cheios, então as pessoas ainda poderiam entrar. A menos que os caras que trabalharam no jogo o fizessem para que ninguém pudesse entrar. Mas com isso dito, se eles tivessem esse poder para fazer isso, eles não seriam capazes de tirar todos de SAO? É mais provável que Kayaba tenha sido a última pessoa a verificar os sistemas antes do lançamento, então ele pode ter feito alterações no jogo que os outros não notaram. Ou talvez Kayaba foi a última pessoa pela qual o jogo passou antes do lançamento, então tudo seria configurado do jeito que ele queria. Também seria desnecessário dizer que apenas Kayaba poderia acessar o jogo, pois descobrimos que ele estava jogando sozinho. Agora, há outra coisa que devemos considerar. Eu acredito que Kayaba não teria se juntado ao SAO no dia 1 também, exceto por sua aparição na cerimônia de abertura. Eu acredito que ele teria entrado depois do primeiro mês ou mais para garantir que tudo estava indo bem sem ele interferir. Além disso, o que quer dizer que Kayaba pensou sobre as pessoas não ingressarem no dia 1 e não se preocupou em colocar uma restrição nisso? Ele queria que todos se juntassem para que ele pudesse controlar um mundo por seu projeto. Portanto, o raciocínio é que sim, eles poderiam se juntar e ficar presos lá como os outros.

Essa é minha teoria, mas algo mais me incomodou também. Para isso, estou trazendo de volta a regra sobre o governo confiscar as cópias. Se essas cópias de SAO pudessem ser usadas, o governo não tentaria encontrar uma maneira de tirar todo mundo olhando os códigos e as porcarias do jogo? Este era provavelmente um pensamento na mente de Kayaba. Ele provavelmente colocou uma restrição à entrada de novos jogadores. Agora, com isso em mente, o Dia 1 teria sido o único momento para entrar, a menos que você seja o GM. Entrar em qualquer outro dia resultaria em um problema de conexão. Portanto, se adicionarmos esse pequeno detalhe, toda a resposta muda. Portanto, isso varia em ocasiões diferentes, mas minha resposta final é não.

Agora não vá odiar minha teoria, pois esta foi na verdade minha primeira teoria que pensei sobre mim mesmo. E lamento antecipadamente se alguma coisa não fizer sentido, já que é muito tarde, estou cansada e gastei mais de uma hora escrevendo isso.

A resposta de @Azrael é a resposta adequada para isso, mas em relação a se eles poderiam ou não fora das unidades iniciais e outras unidades foram confiscadas, Kayaba provavelmente fechou o sistema / servidor já que o governo ou alguém poderia hackear ou sequestrar pacotes se quisesse (acontece agora com MMOs). Mesmo Sugou, que queria pessoas como cobaias, só poderia fazer isso quando eles se desconectassem, o que significa que ele não poderia simplesmente penetrar no servidor e estava esperando que ele se abrisse para redirecionar 300 pessoas para o seu próprio.

Para adicionar a isso, as novas unidades do Fairy Arc já estavam em produção e não podiam fritar fisicamente o cérebro de ninguém. As pessoas teriam apenas usado isso para fazer login e se comunicar com aqueles que estão presos, mas isso nunca aconteceu.