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A Himitsu - Aventuras

Por volta de 2003-2005, a Organização de Comércio Exterior do Japão (JETRO) produziu alguns documentos destacando a importância da manga e da anime para promover a cultura do Japão e as relações internacionais / comerciais no exterior.

A agora indisponível edição online do Jetro Business Topics, "Japan's Soft Power Moves into the Limelight" (2 de setembro de 2004) por Tsutomu Sugiura, diretor do Marubeni Research Institute na época, declarou:

Se, por exemplo, crianças no exterior aprenderem a amar anime, elas podem continuar a sentir uma predileção por coisas japonesas à medida que envelhecem. E é possível que tais sentimentos amigáveis ​​se traduzam em negócios envolvendo o Japão depois que se tornarem adultos.

citando diretamente o conceito de Soft Power de Joseph Nye. Conceitos semelhantes são expressos aqui pelo mesmo Tsutomu Sugiura, identificando os fenômenos como "terceira onda do Japonismo", onde animação e videogame são:

capturar a essência do caráter e estilo de vida japoneses dissemina a cultura e a alma japonesas para jovens de todo o mundo

Um documento produzido pelo Departamento de Pesquisa Econômica da JETRO em março de 2005 intitulado "Cool Japan's Economy Warms Up" associa-o ao índice cultural "Gross National Cool" teorizado por Douglas McGray, e o conceito de soft power é citado novamente.

Após 7 anos, esses conceitos são realmente implementados pela administração japonesa? Existem documentos relacionados à intervenção direta do governo japonês para difundir ou impulsionar a indústria de anime e manga no exterior visando esses objetivos nas relações internacionais?

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  • todas essas citações são boas, mas muitos japoneses ficam realmente ofendidos se o Japão for associado a anime e mangá. Eles pensam que 'forasteiros' só pensam no Japão como um paraíso de anime e desprezam isso, já que não aprovam mangás / anime

A Organização Nacional de Turismo do Japão (JNTO) patrocinou muitos programas que usam anime para promover a cultura e o turismo. No ano passado, eles publicaram um "Japan Anime Map" em inglês que destaca os locais do país ligados à anime.

O mapa fornece informações sobre os vários cenários da vida real em animes, como Lucky Star, The Melancholy of Haruhi Suzumiya, verdadeiras lágrimas e Summer Wars.

Ele também lista museus e parques temáticos relacionados a anime, como Sanrio Puroland, Studio Ghibli Museum e o Kyoto International Manga Museum.

Informações sobre áreas de compras relacionadas a anime, como Akihabara de Tóquio, Osu Electric Town de Nagoya e Nipponbashi de Osaka (também conhecido como Den Den Town). Também estão incluídas sugestões de compras de lembranças para trazer de volta, como modelos de plástico Gundam, brinquedos de vinil macio e bonecos de Nendoroid.

Naturalmente, também fornece informações sobre tópicos da cultura otaku, como cosplay, figuras e jogos, e também eventos relacionados a anime, como Comic Market e World Cosplay Summit

A JNTO já havia colaborado com a Hakone Tourist Association para produzir o "Evangelion Hakone Instrumentality Map: Versão em inglês" e o "Cool Japan Poster: Hakone" para cobrir a cidade de Hakone, perto de Tóquio.

Um dos mais notáveis ​​é o Projeto de Formação de Jovens Animadores.

Em 2010, a Agência de Assuntos Culturais do Japão investiu 214 milhões de ienes (mais de 2 milhões de dólares) no chamado "Projeto de Treinamento de Jovens Animadores" e confiou a execução do projeto à Associação Japonesa de Criadores de Animação (JaniCA).

Nos anos seguintes, JaniCA produziu vários animes originais em cooperação com diferentes estúdios de produção, continuando a receber dinheiro do governo japonês. Cada episódio do anime tinha 23 minutos de duração. Os jovens animadores recebem formação em exercício sob a supervisão de criadores profissionais de anime, à medida que as obras são apresentadas na televisão e / ou em eventos de anime.

Uma das razões pelas quais a Agência de Assuntos Culturais está apoiando esta iniciativa é a preocupação de que mais do processo de animação japonesa esteja sendo terceirizado no exterior - levando assim a um declínio nas oportunidades de ensinar técnicas de animação no Japão.

Para os interessados, aqui fica o trailer dos quatro curtas do Projeto de Formação de Jovens Animadores Anime Mirai 2013, com estreia marcada para 2 de março.

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  • 3 Resposta muito precisa, obrigado. Ele cobre muito bem as relações industriais internas, os subsídios diretos e o turismo. Falando em promoção no exterior, nos últimos anos na Itália, um stand do Japão esteve presente em algumas convenções de quadrinhos para promover a cultura japonesa entre os entusiastas de anime e manga (JNTO, Japan Foundation, Embassy of Japan). O Prêmio Internacional de Mangá é outro método de promoção "reverso" entre os estrangeiros.