Anonim

Bon Jovi | Live at Letzigrund Stadion | Zurique 1996

Recentemente, passei pelo Sword Art Online e devo dizer que é de longe um dos melhores animes que já vi. Mas há uma coisa que me incomoda.

Depois que SAO foi liberado por Kirito e Asuna foi encontrada em ALO, por que eles simplesmente não tiraram seu NerveGear? Afinal, está tudo bem morrer em ALO e o NerveGear não deve mais fritar o cérebro do usuário depois que ele morrer no jogo. Então Asuna deveria estar completamente bem, certo?

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O problema era que eles não sabiam o que havia de errado com Asuna no início e certamente não sabiam que ela estava em ALO, se soubessem, provavelmente teriam descoberto sobre os experimentos de Sugou. mesmo quando Yui confirmou que ela podia detectar "mamãe" na árvore, houve pouco tempo antes do casamento de Asuna e Sugou. então, nessa fase, a prova de Kirito foi

  • uma imagem borrada que tem alguém que se parece com Asuna, facilmente explicado pelo desenvolvedor de ALO como sendo um NPC Titania que está à parte da Grand Quest (lembre-se que Oberon deveria estar esperando no topo e Titania é sua esposa na peça de Shakespeare Sonho de uma noite de verão então faria sentido que Titânia também estivesse esperando)

  • uma Pixie de Navegação dizendo que sua "mamãe" está em cima da árvore, novamente pode ser explicada como uma reação bugada de um objeto do jogo a um possível conteúdo futuro, visto que o Personagem de Kirito já está bugado com suas estatísticas SAO.

dado que no passado, quando o NervGear foi removido, o jogador foi morto, eu acho que os pais de Asuna errariam por cautela. mesmo se Kirito explicasse quem e o que é Yui, pode ser muito irreal para eles aceitarem o risco de o cérebro de Asuna fritar, pelo menos não antes do casamento, o que eu acho que Sugou seria chamado para dar seus pensamentos, onde sabemos que o acordar de Asuna funciona contra ele (lembre-se que ela o odeia e se ela acordasse cancelaria o casamento).

Agora, além do que eu disse acima, como Sugou poderia explicar as evidências de Kirito de que Asuna estava presa em ALO, ele também tem conhecimento interno da NervGear tendo não apenas acesso à tecnologia como sendo o chefe da Rect Progress, mas também trabalhou sob Kayaba. Ele poderia facilmente adicionar mais preocupação aos pais de Asuna de que poderia haver um possível dano cerebral por causa de como o NervGear funciona.

E até este ponto não havia indicação de que o NervGear ainda não fritaria seu cérebro se removido. Limpar SAO só permitia (se não forçosamente) que jogadores saíssem. Embora sim, Kirito morreu em ALO, pode-se argumentar que Kirito não morreu tecnicamente, já que sua Luz Remanescente ainda estava lá e foi ressuscitada por Leafa. Pode-se comparar isso como sendo o mesmo que usar a Divine Stone of Returning Soul (item de ressurreição que Kirito esperava para reviver Sachi) enquanto no Jogo da Morte, apenas com um cronômetro muito mais longo (em ALO eram 10 minutos).

A razão pela qual eles não removeram o NervGear de Asuna é porque ele ainda fritaria seu cérebro. No início do anime, Kayaba explicou que o NervGear criará um choque elétrico se for removido durante o uso. Quando SAO foi derrotado, os jogadores foram capazes de se desconectar do sistema. Se, em vez de desconectar, os jogadores tivessem seu NervGear removido durante o uso, eles morreriam. Asuna foi uma das poucas que não conseguiu se desconectar porque estava presa em ALO. Se você observar o arco ALO, há uma cena em que Asuna tenta se desconectar usando o console de administração. Se ela fosse bem-sucedida, ela poderia remover o NervGear sem problemas.

Dito isso, ainda havia o caso em que morrer em SAO fazia com que o jogador realmente morresse no jogo. Isso foi causado pelo próprio jogo ter isso em seu programa. Prova disso está na morte de Kirito em ALO. Ele ainda estava com o NervGear ligado, mas na verdade não morreu. Nesse caso, ele poderia morrer o quanto quisesse no jogo, contanto que ninguém removesse seu NervGear.

Para resumir, remover o NervGear enquanto ainda está em uso mataria o usuário. O problema de morrer no jogo era apenas um programa específico do SAO. Com a criação do ALO, o programa da morte na vida real foi removido. Junto com o ALO ​​veio o AmuSphere, uma alternativa mais segura ao NervGear. O AmuSphere foi projetado para eliminar o risco de morrer quando removido. É por isso que você não morre se remover o AmuSphere durante o jogo. Então, basicamente, AmuSphere e ALO são seguros, mas o NervGear e SAO são programados para matar você.