Dell Inspiron 3650 Unboxing
No Hyperdimension Neptunia Mk. II / Re; Nascimento 2 - Geração das Irmãs um dos personagens, Cave, foi capaz de tecer nibbly através de uma multidão que continuou apertando e esmagando Nepgear e em um evento Chipper depois disso ela também apontou como nada vai tocar seu "hitbox".
Como essas 2 coisas se relacionam?
Como outros personagens, Cave é a personificação de uma empresa, neste caso CAVE Interactive Co., Ltd ou apenas CAVE (Computer Art Visual Entertainment).
CAVE Interactive é conhecida por desenvolver jogos Danmaku, ou seja. Bullet Hell. o mesmo tipo de jogo que a maioria dos jogos Touhou são. alguns dos jogos Danmaku do CAVE são
- Mushihimesama Futari
- Espgaluda
- Bug Princess
em jogos de Danmaku, o jogador normalmente tem uma hitbox muito pequena que permite que eles se espremam pelas menores brechas na cortina de bala. A menção de Cave sobre seu hitbox e suas habilidades ágeis para atravessar a multidão é uma referência a aqui, onde as pessoas da multidão são como as balas de uma cortina de bala.
também é importante notar que na verdade foi o CAVE que acabou inventando esse tipo de jogo a partir de um modelo de protótipo inicial, aquele modelo inicial que foi criado por outra empresa de onde vieram alguns funcionários do CAVE.
O Batsugun da Toaplan (1993) forneceu o modelo prototípico para esta nova raça, com Cave (formada por ex-funcionários da Toaplan, incluindo o principal criador da Batsugun, Tsuneki Ikeda, após o colapso desta última empresa) inventando o tipo apropriado com o DonPachi de 1995