Anonim

Top 5 - personagens de jogo poderosos

A maioria dos animes que vi repetem um conjunto limitado de trilhas sonoras indefinidamente. Isso fica irritante depois de um tempo. Com trilhas sonoras, refiro-me à música que é tocada no anime, não ao tema de abertura e encerramento. Acho que este é um ponto fraco dos animes. aqui estão alguns exemplos:

  • Fullmetal Alchemist: Brotherhood
  • Caderno da Morte
  • Dragon Ball Z

Por que é isso?

4
  • 14 custa dinheiro compor música nova
  • Aposto que serve como ponto de reconhecimento ou algo assim. Por exemplo, como alguns personagens têm seus próprios bordões, supercombos, sequências animadas épicas, etc., apenas em uma escala menor. Mas esse é o meu palpite. Não tenho certeza de quanto custa exatamente para produzir 1 episódio de 20 minutos de duração, mas aposto que um monte de sfx custa muito menos, e não acho que todo estúdio seja tão ganancioso quando se trata de sons. Deve haver algum outro motivo.
  • Na verdade, acho que essa é uma característica, não um bug do Anime, eu possuo a trilha sonora de algumas séries de anime e quando ouço uma música de um anime ao invés de pensar em uma cena específica, isso evoca uma resposta emocional. Corro ao som da música de Attack on Titan, por exemplo, e isso me motiva porque sinto a onda de adrenalina de titãs imaginários me perseguindo.
  • tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/ThemeMusicPowerUp

Isso é do meu entendimento com música para desenvolvimento de jogos. No entanto, a maioria é praticamente igual com anime, pois ambos são meios que usam a música para ajudar a envolver o público.

Cada faixa custa tanto e o preço varia de acordo com a extensão de uma faixa e o número de revisões dessa faixa. Custaria muito criar novas faixas todas as vezes

Como acontece com os videogames, a música pode ajudar a identificar situações. Como tal, se alguém vê pela primeira vez alguma cena romântica onde dois personagens vão se beijar, mas não o fazem, quando ouve a mesma partitura novamente quando os dois personagens estão apenas conversando, pode começar a pensar "oh meu Deus, eles podem confessar um ao outro desta vez. " Da mesma forma, em uma luta, alguns animes têm faixas diferentes para música de luta com base na intensidade da batalha, então, quando você começa a ouvir essa mesma música, pode esperar o quão épica uma batalha pode ser (assim como a música de chefe em videogames) .

A música pode definir o clima para fazer você sentir pelos personagens e pelo que eles estão sentindo, por exemplo,

no anime Fate Stay / Night quando Rin, independentemente do quanto ela se machucou, abraçou Sakura e se arrependeu de ela não ser uma irmã mais velha por não fazer nada para impedir que Sakura fosse adotada pelos Matous (mais um impacto para quem sabe o que Sakura fez e que Rin também estava se culpando pelo abuso de Sakura)

Alterando isso com mais frequência, você tende a perder a imersão e o impacto em algumas cenas importantes.

Diferentes faixas evocam temas, você tem uma faixa triste, uma faixa em que estamos em apuros, um "O personagem principal está começando a ganhar a faixa" ajuda no envolvimento emocional e cria emoção.

Da mesma forma que a Fanfarra de Final Fantasy no final de uma batalha evoca uma sensação de "HELL YEAH I WON", independentemente de você derrotar um slime ou um Boss. E a música distinta do chefe de um jogo evoca estresse que pode não estar lá, não importa o quão duro o chefe seja, essa música te deixa estressado. O mesmo se aplica ao anime.

@ Memor-X e @Omar Kooheji explicam por que isso existe.

Estes são meus dois centavos:

Na maioria das vezes, isso é intencional e não é exclusivo de Série de anime.

Isso é conhecido como Leitmotif ou motivo musical e é uma ferramenta musical utilizada em meios audiovisuais caracterizada principalmente por melodias curtas / repetitivas / cativantes em determinadas situações em uma mídia (que pode ser um filme, jogo ou série de TV, etc.) com o único propósito de permitir que o público reconheça, familiarizar-se e ter empatia com um evento específico.

Existem muitos exemplos, como o Marcha imperial que é facilmente relacionado a Darth Vader, ou o Som do Condado para Frodo, Sam ou a Sociedade em geral, ou um batalha em Dragon Ball Z.

E mesmo quando se utiliza o mesmo tema, na maioria das vezes haverá mudanças sublimes para se adequar à situação.

Não consigo pensar em um exemplo de anime, mas aqui, na música de introdução do Disney's Movie O corcunda de Notre Dame você pode ver como o tema de Quasimodo está sendo cantado por Frollo no meio de outra canção que aponta o futuro infortúnio do bebê e a onipresença de Notre Dame. Um momento depois, você pode ver como essa mesma melodia / canção está sendo cantada novamente por Quasimodo dentro de Notre Dame em plena emoção; você pode ver facilmente como essas duas situações compartilham como cruel life threat Quasi ou como this church bind this two characters apenas por uma melodia simples.