Anonim

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Eu tenho assistido Reino e Reino: 2ª temporada por um tempo agora e eu não posso deixar de ficar um pouco distraída com o quão diferente é a animação em comparação com a maioria dos animes hoje em dia.

Qual estilo de animação é usado para alcançar essa sensação mais parecida com 3D? E por que escolheram isso em vez do estilo de animação usual?

A série usa CGI, notavelmente uma combinação de objetos 3D com ilustrações 2D (mais na segunda temporada do que na primeira). Isso tem sido uma prática comum no setor há algum tempo (tanto para melhorar a qualidade quanto para economizar mão de obra). A maioria da produção usa cel shaders ou rotoscopia do modelo para mascarar a desconexão entre as duas dimensões.

Um exemplo notável com menos distinções em animes recentes são Berserker de Fate / Zero:

http://www.youtube.com/watch?v=T7OYPb3fTP0

e a nova série Code Geass:

http://www.youtube.com/watch?v=QOYerOT_Wpc#t=48

Isso parece ser cel shading, que é "projetado para fazer os gráficos de computador 3-D parecerem planos". - Wikipedia