Anonim

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Isso é usado durante a produção de anime, mas por que os animadores os desenham e para que servem?

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  • Onde você achou isso? Mais alguma coisa? Com o que isso está relacionado? Por favor, adicione mais detalhes à sua pergunta.
  • Meu palpite seria por proporções?
  • Eu acho que os tempos da animação, mas definitivamente não tenho certeza.
  • parece um intervalo para os frames da animação
  • Talvez gráfico de linha do tempo?

Ele se parece com um gráfico de tempo intermediário, muito semelhante aos dados em um exemplo em uma página da web intitulada Gráficos de tempo de Brian Lemay:

O gráfico em sua pergunta parece ser um exemplo do que é descrito na imagem acima como "metade para dentro" e "metade para fora".

O gráfico mostra como os quadros intermediários que preenchem as lacunas entre os quadros principais (como o que está abaixo do gráfico em sua pergunta) devem ser desenhados. O gráfico oferece duas alternativas, uma usando 5 quadros intermediários entre os quadros-chave à esquerda e a outra usando 4 quadros intermediários entre eles.

Usando a alternativa à esquerda, o gráfico está dizendo ao intermediário para primeiro desenhar o quadro número 5. Esse quadro seria desenhado no meio do caminho entre dois quadros-chave, o numerado 1 e 7 no gráfico. O intermediário desenharia então os quadros 4 e 6, o primeiro a meio caminho entre os quadros 1 e 5 e o último a meio caminho entre 5 e 7. Em seguida, o quadro 3 seria desenhado, a meio caminho entre 1 e 4 e, em seguida, o quadro 2. a meio caminho entre 1 e 3 Um processo semelhante seria seguido para desenhar os quadros 9, 8, 10, 11 e 13 nessa ordem.

Uma vez que os quadros são exibidos em uma taxa constante (provavelmente "em dois" a 12 quadros por segundo), a ilusão de movimento criada pela animação começaria devagar, aumentaria e então diminuiria novamente. O tempo total de execução para a sequência animada seria (se feito em dois) 1 segundo.

Conforme observado nos comentários, os dois primeiros em particular provavelmente são tempos de animação - em particular, os dois primeiros (marcados 1-7 e 7-1, embora os números no último na verdade sejam de 8 a 12 com o mesmo número de marcações internas como a primeira) ilustram os princípios de calma e facilidade ; os movimentos devem ser mais lentos no início e no fim do que no meio. Para um bom tutorial breve sobre isso, consulte, por exemplo http://blog.digitaltutors.com/animation-body-mechanics-ease-in-and-ease-out/ - é um dos princípios clássicos da animação e remonta aos primeiros dias do gênero.