Minecraft Xbox | \ "A FORTALEZA NETHER \" | Sobrevivência # 5
Apenas passando pelos títulos de "nave-mãe" do Contos Series
- Contos de Phantasia
- Tales of Destiny
- Tales of Eternia
- Contos de Sinfonia*
- Contos de Renascimento*
- Tales of Legendia
- Contos do Abismo
- Contos de Inocência*
- Contos de Vesperia*
- Contos de corações*
- Contos de graças
- Tales of Xillia*
- Contos de Zestiria*
- Tales of Berseria*
o que a parte final representa neles?
Eu sei que com Hearts R e Graces F, o R significa Remake ou Re-imaginação e o F significa "Futuro" por causa do conteúdo extra de Graces
Também existem termos que são usados em remakes ou portas de jogos: "R" significa "remake" ou "Re-imaginação" (como em Hearts R), enquanto "F" em Graças f significa "futuro", em referência ao conteúdo extra da história do jogo.
Contos (série de videogames)> Terminologia
mas isso não explica o que corações ou graças significam em relação ao jogo. e eu sei que não podem ser mundos porque
- Eternia se passa em Inferia e Celestia
- O Abismo se passa em Auldrant
- Zestiria e Berseria estão no mesmo mundo, apenas épocas diferentes
*: Eu não joguei ainda, então pode ser óbvio se eu fosse jogar, mas para completar eu pergunto sobre eles de qualquer maneira
3- É apenas um nome. Eles não queriam chamá-los de "Tales of Destiny n"
- @ pboss3010 mas Tales of Destiny foi o segundo jogo lançado depois de Phantasia no Japão e nomear todos eles Tales of Destiny era exatamente o que os EUA fariam quando renomearam Tales of Eternia para Tales of Destiny 2 (antes de Tales of Destiny 2 real foi lançado para o PS2)
- Certo, Tales of Graces e Tales of Hearts não significam nada específico. Eles são apenas entradas na série "Contos de".
Às vezes, há uma conexão entre o título e o "Nome do gênero característico" do jogo,
que é essencialmente um pequeno subtítulo ou frase que descreve o tema geral do jogo. Fonte
- Tales of Phantasia (RPG lendário):
A história foi baseada em um romance japonês não publicado chamado Tale Phantasia escrito pelo programador do jogo. Provavelmente é apenas uma derivação da fantasia. Fonte - Tales of Destiny (RPG de Destiny / RPG para liberar Destiny):
Refere-se aos encontros pré-ordenados entre os personagens e seus Swordians enquanto eles perseguem seu destino. Fonte - Tales of Eternia (RPG da Eternidade e Bonds):
Derivado da Eternidade, é o nome dado à rede mundial em Tales of Eternia. É um plano de tipo universal, composto pelos mundos de Inferia e Celestia. Fonte - Tales of Symphonia (Para Ressoar Com Você RPG):
Uma sinfonia pode ser descrita como sendo uma composição de diferentes elementos que se conectariam ao enredo principal dos dois mundos e ao objetivo da festa em reuni-los, bem como a conexão retumbante entre os corações de todos. Fonte - Contos de Renascimento (RPG onde você renascerá):
O título do jogo "Rebirth", pretendia representar o renascimento e reconstrução de relações harmoniosas entre diferentes povos. Não tanto um renascimento físico, mas espiritual / mental. Fonte - Tales of Legendia (RPG Where Bonds Spin Legends):
As lendas que cercam vários elementos dentro do jogo (Teriques, o Legado, suas conexões com as Ferises). Fonte - Contos do Abismo (RPG para descobrir o significado da vida):
Existe uma área subterrânea gigante chamada Qliphoth. É um grande vazio que contém um oceano de lama e miasmas mortais. Fonte - Tales of Innocence (RPG para unir pensamentos):
O título do jogo foi inspirado na interpretação do personagem principal, Luca, como um menino inocente lançado aos problemas do mundo. Fonte - Tales of Vesperia (RPG para aplicar "justiça"):
Vesperia é o nome de uma estrela no jogo após a qual a guilda dos personagens principais Brave Vesperia foi chamado. O nome é derivado do nome romano para a estrela da noite Vênus / Vesper. Fonte - Tales of Hearts (RPG para encontrar o coração):
O tema central do jogo é a união dos corações das pessoas para superar conflitos e dois dos personagens principais têm Corações como sobrenome. Fonte - Contos de graças (RPG para descobrir a força para proteger):
Não tenho certeza sobre este. - Tales of Xillia (RPG de convicções inabaláveis / RPG onde as escolhas geram o futuro):
O produtor Hideo Baba diz que é derivado de milhões e bilhões, em inglês. Ele queria ter um grande número e começou com "Xillion", que eventualmente foi alterado para Xillia. O significado está dentro da vida de uma pessoa, há muitos eventos e encontros com pessoas. Fonte - Tales of Zestiria (RPG de paixão que ilumina o mundo):
Derivado de Entusiasmo representando a paixão dos personagens. Fonte - Tales of Berseria (RPG de descobrir sua própria razão de viver):
O tema principal de Tales of Berseria é o conflito entre emoção e razão, com o personagem principal Velvet sendo a encarnação da emoção e da raiva. Este tema está representado no título do jogo, que deriva do termo "Berserker", guerreiros lendários que estavam imbuídos de um poder incontrolável. Fonte
A fonte principal é este tópico do reddit.